Search found 23 matches
- Wed May 12, 2010 8:48 pm
- Forum: Предложения
- Topic: Металлург
- Replies: 15
- Views: 14812
Re: Металлург
еще пару слов о металлургии итак - 10 меди + 1 бериллий = 10 бериллиеыой бронзы. конструкционный материал, которым я предлагаю заменить золото и серебро в оружейной. а драгметаллы получать не в килограммах, а в граммах, использовать же по прямому назначению, в виде средства к обогащению http://smile...
- Sun May 09, 2010 8:29 am
- Forum: Обсуждения
- Topic: Доктор
- Replies: 1
- Views: 8628
Re: Доктор
мочи всех, кого одолеешь)) навык "доктор ака лекарь" в разработке. да и нет в этой игре болезни, которую бы нельзя было вылечить без всяких докторов, просто жрать рыбу.
Re: Рыбалка
творится такое не только с ней, а со всеми, у кого удача больше нуля. васко тоже упоминал такой случай, только в чате
- Thu Apr 22, 2010 9:08 pm
- Forum: Предложения
- Topic: суперпредложение
- Replies: 25
- Views: 22439
Re: суперпредложение
сдается мне, надо отдельную тему создавать. не "баги", которые есть ошибки кодинга, а ляпы базы данных. нововведения так причудливо легли на старую базу, что порою хоть стой, хоть падай...
пока упоминания об этих ляпах разбросаны по разным топикам, а хорошо бы собрать все замеченное в одном месте.
пока упоминания об этих ляпах разбросаны по разным топикам, а хорошо бы собрать все замеченное в одном месте.
- Tue Apr 20, 2010 3:57 pm
- Forum: Предложения
- Topic: Оружейная\Мастерская
- Replies: 22
- Views: 20661
Re: Оружейная\Мастерская
кстати, о мастерской. насчет путаницы с штанами и бронежилетами я уже говорил. переходим к обуви. читаем и смотрим кортинко: "Носатые ботинки. Стальные вкладыши на этом ботинках помогут подержать вам драку в баре. И может быть даже выжить." И симпатишные ботинки с металлическими мысами изображены. О...
- Tue Apr 20, 2010 2:23 pm
- Forum: Предложения
- Topic: Оружейная\Мастерская
- Replies: 22
- Views: 20661
Re: Оружейная\Мастерская
мастерская и в теперешнем виде работает неидеально. и вообще, слишком много лишних кликов в игре. раньше это хоть показом баннеров можно было оправдать, но теперь то... думаю, мастерская/оружейка должна работать так:Сделать в мастерской такой же автоматический доступ к банку, как и на заводе. Чтобы ...
- Tue Apr 20, 2010 11:43 am
- Forum: Предложения
- Topic: Ещё пара штрихов к разработке огнестрела
- Replies: 2
- Views: 3938
Re: Ещё пара штрихов к разработке огнестрела
собственно говоря, а как стрелять? думаю - так: 1. после команды атаковать герой не бросаетсяв штыковую с шашкой наголо, а выходит на дистанцию выстрела, в зависимости от оружия, что у него в руках. Например: ружье - 50 м, мушкет - 30 м, пистолет - 10м. всё оружие в примере - кремневое, однозарядное...
Re: Завод
кстати, вопрос - ресурсы для производства на завод вручную завозить, или как раньше, сами из банка уйдут?
- Fri Apr 16, 2010 2:06 pm
- Forum: Предложения
- Topic: Ещё пара штрихов к разработке огнестрела
- Replies: 2
- Views: 3938
Ещё пара штрихов к разработке огнестрела
Многие ветераны ДТ уже проходили пресловутый "квест на огнестрел", и не раз, в результате чего некоторые игроки в "старой" версии игры стали обладателями этого замечательного навыка просто купив квестовое ружье. тот навык оказался совершенно бесполезным, и хватит о нем, обратимся к нынешним реалиям....
- Tue Apr 13, 2010 10:59 am
- Forum: Оффтоп
- Topic: Перепись населения
- Replies: 20
- Views: 20381
Re: Перепись населения
2 Марадер:
по выговору видать
по выговору видать