Для изготовления топора дровосека в викиДТ значатся среди необходимых материалов 3 слитка алюминия и 2 полена липы.
на самом деле нужно 3 слитка алюминия и 2 полена сосны.
Search found 12 matches
- Fri Feb 04, 2011 11:41 am
- Forum: Оффтоп
- Topic: Случится же такое.
- Replies: 2
- Views: 3949
Случится же такое.
У жены нашего программиста сперли сумочку. Где и как подробностей нет. Милиция искала. Нашла злоумышленников. Те были наказаны. Судьба сумочки неизвестна. И вот на днях, ковыряясь в подсобке этот самый наш программист обнаруживает якобы украденную сумочку. Ну забыла его жена ее там. Ну с кем не быва...
Re: Wiki-DT
в описании рукопашного оружия есть "Стальные перчатки", которые на самом деле "Боевые перчатки"
- Thu Feb 03, 2011 1:17 pm
- Forum: Обсуждения
- Topic: Странная беседа.
- Replies: 1
- Views: 15690
Странная беседа.
Буквально позавчера отправился порыбачить. Началось все с того, что приспичило мне медный унитаз заклепать - гламур ведь. (Как и всякая бестолковая история - начинается все через известное место.) А руки у меня растут, в общем то, из того самого известного места. В потугах победить проблему кривых р...
- Tue Feb 01, 2011 2:21 pm
- Forum: Обсуждение
- Topic: Обнаружены записи исторического значения. Проклятие крона.
- Replies: 3
- Views: 8903
Обнаружены записи исторического значения. Проклятие крона.
При внеплановых раскопках мусорки на окраине столицы одному из обитателей случилось выкопать старенький потрепаный блокнот, частично освещающий события давно минувших дней. А именно тех времен, когда обитатели убежища только покинули свои катакомбы. Записи содержат данные о том, как именно удалось з...
- Fri Jan 28, 2011 10:25 am
- Forum: Вопросы
- Topic: Перегруз в мастерской
- Replies: 1
- Views: 7549
Перегруз в мастерской
это можно и не считать за баг, но броник, как и прочие тряпки к квестовым предметам не отностятся при изготовлении, например, бронежилета 13-го лвл ресурсы на него весят меньше чем сам броник, т.е. при изготовлении большой партии можно легко уйти в бешеный перегруз, что противоречит нововведению о н...
- Wed Jan 26, 2011 6:32 pm
- Forum: 2009-2011
- Topic: Баг в банке
- Replies: 2
- Views: 7679
Re: Баг в банке
с гайкой выяснено - у нее двоякая принадлежность к категорям банка
- Wed Jan 26, 2011 6:15 pm
- Forum: 2009-2011
- Topic: Баг в банке
- Replies: 2
- Views: 7679
Баг в банке
Гранулы ПВХ не отображаются ни в одной из категорий банка, только если отобразить все
Гайка отображается сразу в двух разделах (ну не считая "все") - Разное и Артовые предметы
Гайка отображается сразу в двух разделах (ну не считая "все") - Разное и Артовые предметы
- Wed Jan 26, 2011 3:42 pm
- Forum: 2012
- Topic: Таймер эффекта билет на дирижабль
- Replies: 1
- Views: 7145
Таймер эффекта билет на дирижабль
купил билет, получил сообщение, что он на ближайший рейс
таймер действия эффекта кажет: 00:59:18Билет на дирижабль
надо полагать, что в течение этого времени можно залезть в дирижабль, но транспорт стал ходить каждые полчаса
улететь на втором не выйдет, но таймер действия билета врет на полчаса в плюс
таймер действия эффекта кажет: 00:59:18Билет на дирижабль
надо полагать, что в течение этого времени можно залезть в дирижабль, но транспорт стал ходить каждые полчаса
улететь на втором не выйдет, но таймер действия билета врет на полчаса в плюс
- Wed Jan 26, 2011 1:16 pm
- Forum: Новости
- Topic: Хомяк Директора
- Replies: 5
- Views: 6101
Re: Хомяк Директора
подвох найден - избавиться от глючного хомяка казалось невозможным
однако нашелся способ (категорическая благодарность to Lukc) - если сбежать и подождать на странице Game error! минуту-две (пока хомяк не скроется в другую локацию), наступает долгожданная свобода
PS
у блин, задублил, каюсь
однако нашелся способ (категорическая благодарность to Lukc) - если сбежать и подождать на странице Game error! минуту-две (пока хомяк не скроется в другую локацию), наступает долгожданная свобода
PS
у блин, задублил, каюсь