Page 3 of 3
Re: суперпредложение
Posted: Sat May 29, 2010 7:09 pm
by vaskko
в мозилле у меня все пучком запоминает)
Re: суперпредложение
Posted: Sat Jun 26, 2010 3:41 pm
by Неназываемый
если отключен менеджер паролей - то оно и не будет спрашивать.
кста при установке след версии настройки беруться с пердыдущей
Re: суперпредложение
Posted: Fri Nov 05, 2010 4:06 am
by Кислый
Прочитал... аш 2 раза ...половину форума

)))
Некоторая часть предложений - например по Цене... констант... (const=опыт на уровень).... и т.п.
Они же решаются все очень быстро...
Если я не ошибаюсь (это обращение только тем кто понимает в кодах игр чтото)... то константы... (что это написано выше)... записаны все в одном файле игры, чтобы не нагружать сервер обращениямипо разным адресам... переписать их - зайти в ОДИН файл и поменять цЫферки...
С ценой - тоже проблема не велика...
В игре не миллион вещей...
Вся инфа хранится в БД... переписать несколько (для начала) вещей... думаю не много времени займет...
Решить проблему с медью, серебром... Тоже не долго...
На сколько я понимаю...
В базе данных должна быть таблица перемещения...
В точке Х нажимая на ссылку Y переходишь в точку Z...
Так поменять всего надо 2 строки....
Комнату с Ходячим трупом поменять на комнату в шахте...
И в локе катакомб сразу под трупом... поменять перемещение на третью координату в шахту...
Re: суперпредложение
Posted: Fri Nov 05, 2010 1:21 pm
by Кислый
По примеру написанному выше, предлагаю сделать односторонний телепорт... с некоторым исключением...
объясню на примере:
комната катакомб = комната 1
Комната шахты = комната 3
комната между ними = 2
Итак, вы в катакомбах, капаете медь (например)...
Вы в комнате 1, переносите в комнату 2 все что накопали....
Выйдя из комнаты 2 в комнату 3, и снова зайдя в комнату 2... вы уже не сможете попасть в комнату 1... так как магнитное поле нарушилось, и врата телепорта закрылись...
Сначала надо перетаскать все в комнату 2, потом только можно носить из нее...
Из этого следует, в комнату 1 можно попасть способом который сейчас...
А в комнату 2 - двумя способами:
первый то как сейчас есть из катакомб, вы переходите через врата телепорта... есть возможность возврата обратно...
Второй - войдя в шахту, но в таком варианте вы просто попадете в комнату 2 без шанса попасть в комнату 1...
(опишу предысторию примерную...)
Химические опыты...
Пришел замудреный Физик и попробовал создать телепорт...
Сотрудничал с Химиками... дошел до того что создал телепорт в одну сторону... но с возможностью возврата, если от открытых врат не отходить слишком далеко - ибо нарушаеться магнитное поле, и врата закрываются...
Поругался с Химиками...
Они кинули его в катакомбы... там он поставил этот агрегат...
Работает на одной руде меди или серебра...
Так как меди рядом много, и агрегат получает энергию - он работает сам по себе...
Старик умер после опробывания этого телепорта...
Он телепортнулся в шахту... но когда решил зайти обратно... магнитное поле его ударило разрядом тока...
Поэтому магнитное поле, при перемещении в точку начала отнимает 10нр от человека... (чтобы не было халявным)...
Re: суперпредложение
Posted: Fri Nov 19, 2010 10:46 pm
by Неназываемый
Vizz wrote:Еще несколько предложений!
1)журнал квестов
реализовать возможно но сложно
2)таблицы опыта(лучше в ссылке Новичку)
Таблицы на данный момент являются закрытой информацией
3)дроп не 1-й монеты с "нежити" а рандом от 1 до 100
будет
4)сделать добывку руды как рыбалку(без возможности мультиклика)
не будет
5)картинки локов на весь экран в них картинки мобов на них тыкаешь и если квестовый перс то разговор если зверь то выбор информацмя или атаковать или отмена
не уверен, что в ближайшем времени на такое сглашусь
6)вещи чтобы надевались на самого перса не на квадратики рядом
штатного художника не имеем
7)чтобы вещи давали не только + к защите, но и к ЖС, увороту, криту и тд
каким макаром одетая каска делает вас более жизнеспособным или помогает уворачиваться?
Пока все=)
пока тоже все
Re: суперпредложение
Posted: Fri Nov 19, 2010 10:47 pm
by Неназываемый
и еще. для увеличения НР есть бар в зоне, элик что делает медик, а так же элик из квеста