<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82</id>
	<title>Ремонт - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T22:48:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=153&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akina: Новая страница: «== Ремонт оружия и брони ==  Увы, ничто не вечно. Только сделаешь что-то - и оно сразу начинае...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82&amp;diff=153&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-30T07:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Ремонт оружия и брони ==  Увы, ничто не вечно. Только сделаешь что-то - и оно сразу начинае...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ремонт оружия и брони ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, ничто не вечно. Только сделаешь что-то - и оно сразу начинает ломаться, портиться, истираться, и через некоторое время окончательно доломается и пропадёт совсем. Впрочем, можно продлить жизнь вещи. Ремонтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отремонтировать вещь, придётся совершить путешествие на [[Заброшенный завод]]. Находится он за [[Болото|болотами]], что на севере от [[Пастбище|Пастбища]], что на востоке от [[Свалка|свалки]]. Там, в подземном цехе, вы найдёте человека, которого зовут Чистяков Игорь Тимофеевич. Впрочем, он предпочитает называть себя сокращённо - ЧИТ. Он и поддерживает в работоспособном состоянии машину, которая поможет отремонтировать любой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отремонтировать вещь может любой - для ремонта не требуется никакого особого умения. Одна тонкость - для ремонта эту вещь надо надеть на себя. А вот с этим уже справится не любой... но, полагаю, эту проблему читатель уж как-нибудь решит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы отремонтировать что-то, нужны материалы и запчасти. Ремонтная машина поступает проще - для ремонта предмета в качестве источника запчастей используется другой такой же предмет. Он будет разобран и уничтожен, а полученные детали - использованы для ремонта. Если их хватит - предмет будет отремонтирован полностью, не хватит - только частично. Но даже если прочности предмета-донора более чем достаточно для ремонта, оставшиеся от предмета лишние детали сохранить не удастся...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если оба предмета - и ремонтируемый, и донор,- обычные, не улучшенные, или улучшенные, но одинаково, то прирост прочности ремонтируемого предмета будет ровно таким же, как и прочность предмета-донора. То же самое будет, если ремонтировать менее улучшенный предмет более улучшенным. А вот если делать наоборот, и более улучшенный предмет ремонтировать менее улучшенным, то прочность предмета-донора будет перенесена на ремонтируемый предмет лишь частично, и чем больше относительная разница улучшений, тем меньшая часть прочности будет перенесена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За ремонт предмета персонажу будет начислен опыт. Чем на большее количество единиц прочности выполнен ремонт, тем больше опыта, так что имеет смысл ремонтировать более &amp;quot;битый&amp;quot; предмет более прочным. Ремонт улучшенного предмета, понятно, даёт больше опыта, чем ремонт обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не каждый предмет может быть отремонтирован. Например, не ремонтируются Железные лопаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда же есть смысл ремонтировать предметы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, очень разумно ремонтировать артовые предметы, которые продаются [[Лавка Тусклого|Тусклому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, имеет смысл сделать один более-менее рабочий предмет из практически истёртых обломков. Один предмет удобнее нескольких той же суммарной прочности, да и полегче будет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьих, имеет смысл ремонтировать сильно улучшенный арт слабоулучшенными - это сэкономит редкий арт-гель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Мир DarkTime...|Вернуться на главную страницу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akina</name></author>
	</entry>
</feed>