<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Улучшение - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T19:00:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=598&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akina в 17:38, 4 марта 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=598&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-03-04T17:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:38, 4 марта 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-первых, [[Активный гель]]. Именно в его среде и происходит улучшение предмета. Его надо много - ведь на улучшение его будет израсходовано на 1 штуку геля больше, чем текущий уровень улучшения предмета. Да и то только в случае, если улучшению подвергается обычный предмет. Вместо обычного можно использовать специальный [[Активный гель М2]] - он очень эффективен, и 1 штука такого геля заменяет 10 штук обычного. Именно такой улучшенный гель потребуется, чтобы улучшать предметы-артефакты - обычный гель для этого непригоден. И тут уж один к одному - много, дорого, но что поделаешь...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-первых, [[Активный гель]]. Именно в его среде и происходит улучшение предмета. Его надо много - ведь на улучшение его будет израсходовано на 1 штуку геля больше, чем текущий уровень улучшения предмета. Да и то только в случае, если улучшению подвергается обычный предмет. Вместо обычного можно использовать специальный [[Активный гель М2]] - он очень эффективен, и 1 штука такого геля заменяет 10 штук обычного. Именно такой улучшенный гель потребуется, чтобы улучшать предметы-артефакты - обычный гель для этого непригоден. И тут уж один к одному - много, дорого, но что поделаешь...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:green&quot;&amp;gt;Недавно обнаружено несколько образцов Активного геля М3. Он предназначен для улучшения очень редких предметов, единственным достоверно обнаруженным из которых пока остаётся [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Загадочный &lt;/del&gt;Стилет]]. Исследования продолжаются.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&quot;color:green&quot;&amp;gt;Недавно обнаружено несколько образцов Активного геля М3. Он предназначен для улучшения очень редких предметов, единственным достоверно обнаруженным из которых пока остаётся [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Странный &lt;/ins&gt;Стилет]]. Исследования продолжаются.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-вторых, [[Яды|яд]]. Именно яд обеспечивает улучшение характеристик - делает оружие острее, а броню прочнее. Ядов много, самых разных уровней. Конечно, чем выше уровень яда, тем больше вероятность, что при улучшении мы получим именно то, что хотим, и не поломаем улучшаемый предмет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во-вторых, [[Яды|яд]]. Именно яд обеспечивает улучшение характеристик - делает оружие острее, а броню прочнее. Ядов много, самых разных уровней. Конечно, чем выше уровень яда, тем больше вероятность, что при улучшении мы получим именно то, что хотим, и не поломаем улучшаемый предмет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Akina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=123&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akina: Новая страница: «== Улучшение оружия и брони ==  {| align=&quot;right&quot; |-  | &#039;&#039;А  потом, заметьте, вполне довольных ведь не бы...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=123&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-12T10:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Улучшение оружия и брони ==  {| align=&amp;quot;right&amp;quot; |-  | &amp;#039;&amp;#039;А  потом, заметьте, вполне довольных ведь не бы...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Улучшение оружия и брони ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;А  потом, заметьте, вполне довольных ведь не бывает.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Это только вполне недовольные  бывают.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;А  так  ведь каждому чего-нибудь да не хватает.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;amp;copy; Аркадий и Борис Стругацкие. Град обреченный&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увы, истина, с которой не поспоришь. Что бы не попало в руки - всё не такое, как хотелось бы. Оружие бьёт слабо, броня защищает плохо. Надо с этим что-то делать. Впрочем, характеристики вещей можно улучшить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы улучшить вещь, придётся совершить путешествие на [[Заброшенный завод]]. Находится он за [[Болото|болотами]], что на севере от [[Пастбище|Пастбища]], что на востоке от [[Свалка|свалки]]. Там, в подземном цехе, вы найдёте человека, которого зовут Чистяков Игорь Тимофеевич. Впрочем, он предпочитает называть себя сокращённо - ЧИТ. Он и поддерживает в работоспособном состоянии машину, которая поможет улучшить любой предмет. Любой? нет, не совсем. Только если этот предмет - целый. Но, поскольку машина для [[Ремонт|ремонта]] находится на той же локации, это не вызывает проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, у нас есть целый, не битый, не ломаный, предмет, который нужно улучшить. Что нам потребуется ещё?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, [[Активный гель]]. Именно в его среде и происходит улучшение предмета. Его надо много - ведь на улучшение его будет израсходовано на 1 штуку геля больше, чем текущий уровень улучшения предмета. Да и то только в случае, если улучшению подвергается обычный предмет. Вместо обычного можно использовать специальный [[Активный гель М2]] - он очень эффективен, и 1 штука такого геля заменяет 10 штук обычного. Именно такой улучшенный гель потребуется, чтобы улучшать предметы-артефакты - обычный гель для этого непригоден. И тут уж один к одному - много, дорого, но что поделаешь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Недавно обнаружено несколько образцов Активного геля М3. Он предназначен для улучшения очень редких предметов, единственным достоверно обнаруженным из которых пока остаётся [[Загадочный Стилет]]. Исследования продолжаются.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, [[Яды|яд]]. Именно яд обеспечивает улучшение характеристик - делает оружие острее, а броню прочнее. Ядов много, самых разных уровней. Конечно, чем выше уровень яда, тем больше вероятность, что при улучшении мы получим именно то, что хотим, и не поломаем улучшаемый предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и, в третьих, модификаторы. Они, в отличие от предыдущих двух компонентов, необязательны, но их использование может помочь в улучшении и уберечь от ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* катализаторы - повышают итоговый шанс на определенное число процентов&lt;br /&gt;
* стабилизаторы - в случае неудачи предмет не будет разрушен, но потеряет несколько уровней улучшения&lt;br /&gt;
* ускорители - в случае удачи предмет улучшается на несколько уровней&lt;br /&gt;
* реактиваторы - снижают уровень улучшения при расчетах шансов, увеличивают шансы за счет &amp;quot;избытка&amp;quot; геля&lt;br /&gt;
* Х-Модификатор - может обладать свойствами как одного, так и нескольких модификаторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, чему же равен шанс улучшить предмет, а не поломать его?&lt;br /&gt;
* Базовая вероятность улучшить предмет составляет (спасибо, Кэп!) 100%.&lt;br /&gt;
* Если предмет улучшен, каждая единичка улучшения уменьшит вероятность на 2%.&lt;br /&gt;
* Если предмет улучшен больше, чем текущий уровень навыка оружейника, то за каждый недостающий уровень вы поплатитесь 10% вероятности.&lt;br /&gt;
* Яд даёт либо прибавку, либо, наоборот, отнимает шансы на удачное улучшение, в зависимости от того, какой уровень больше - яда или улучшаемого предмета. Ровно на столько, на сколько различаются уровни яда и предмета. Хороший яд даёт прибавку, а плохой... ну вы понимаете.&lt;br /&gt;
* Если геля достаточно для улучшения, это не влияет на улучшение. А вот если его нехватает, то верятность будет понижена на столько процентов, сколько процентов геля недостаточно. Например, если улучшается предмет с текущей степенью улучшения +3, для его улучшения нужно 4 геля. Но если их у вас только 3, то вероятность будет снижена на целых 25% (нехватает 1 геля из 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в результате расчётов получилось, что вероятность улучшить составляет более 100%, то у вас есть шанс за одну попытку улучшить предмет сразу на 2 уровня, а при очень большой вероятности - и даже на три уровня. Но на один уровень предмет будет улучшен обязательно. Впрочем, если вы насчитали много-много процентов, не радуйтесь - вероятности более 300% в этой машине просто не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот если расчётный шанс будет меньше 100%, будьте осторожны - вместо улучшения вы можете получить ни на что не пригодные обломки. А если это ценный артефакт или предмет с большим уровнем улучшения, будут очень обидно. Не зря говорят - семь раз отмерь, семь раз проверь, а потом думай, резать или нет... вот и вы хорошенько подумайте. Ведь винить, случись что, придётся только себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложно? ещё бы! а ведь ещё надо учесть и эффект от воздействия модификаторов. Правда, пока неясно, где и как их добывать... некоторые товарищи показывали катализаторы - причём не просто показывали, а использовали, и удачно! - но где они их взяли и где взять или как сделать ещё, никто рассказать так и не смог. Налицо явная амнезия, даже гипноз оказался бессилен. Что поделать - радиация, загрязнения и прочая пакость действуют на организм совершенно непредсказуемо. Будем ждать...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно радует - заниматься такой сложной арифметикой вовсе необязательно. Как только в машину будут заложены предмет и все компоненты для улучшения, вы нажатием одной кнопки сразу узнаете, каковы же ваши шансы получить желаемое. Вот тогда и подумайте ещё разок... а заодно учтите - если предмет улучшен, то он теперь навеки ваш, его нельзя передать, даже себе, а при выбрасывании он исчезнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, прочность предмета при улучшении - неважно, оружие это, броня или транспорт, - возрастает. Не так уж и намного, процентов на десять с каждой удачной попыткой, но в итоге может получиться солидная прибавка. Приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё говорят, что удачливому машина от себя добавляет несколько процентов. Кто знает, а вдруг и правда у машин есть душа?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Мир DarkTime...|Вернуться на главную страницу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akina</name></author>
	</entry>
</feed>