<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8</id>
	<title>Уровень Жизни - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-28T06:22:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=45&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akina: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Уровень жизн&#039;&#039;&#039;и (аля &#039;&#039;Level&#039;&#039;) - неотъемлемая характеристика ролевых игр. Она влияет на кол...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://time2060.ru//wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=45&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-05-03T18:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень жизн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;и (аля &amp;#039;&amp;#039;Level&amp;#039;&amp;#039;) - неотъемлемая характеристика ролевых игр. Она влияет на кол...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень жизн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;и (аля &amp;#039;&amp;#039;Level&amp;#039;&amp;#039;) - неотъемлемая характеристика ролевых игр. Она влияет на количество жизненных сил (ХП) персонажа, уровень предметов, которые он может использовать, и [[Атака|силу атаки]]. Прокачивается уровень жизни тогда, когда вы убиваете [[Монстрариум|монстров]]. Причём, чем больше у противника ХП, чем за меньшее количество раундов вы сможете его убить, чем меньше [[Пища|пищи]] вы употребите, тем большим будет бонус к уровню жизни, а так же, от использованых лекартв и медецинских рецептов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akina</name></author>
	</entry>
</feed>