Обсуждение:Обучаемость: различия между версиями
Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Илай (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Илай (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Обучаемость влияет на количество опыта от любого действия. ''' | |||
'' | '' возможно, здесь целесообразней использовать: '''... на количество получаемого опыта от любого действия (бой, крафт и пр.)'''? Но, тогда придется убрать последнее предложение из первого абзаца.'' | ||
'' | ''Выше указано, что разумеется под термином "любой" - вряд ли нужно повторение. Относительно места - наверное, разумнее указать как можно раньше, что понимается под "любой".'' | ||
''хорошо.'' | |||
'' | '''...является основой увеличения навыка. ''' | ||
'' | '' ...основой '''прокачки/развития''' навыка ?'' | ||
''Принято'' | |||
'''...равны квадрату текущего ''уровня'' навыка.''' | |||
''Принято'' | |||
В принципе, вроде как все =) | |||
Текущая версия от 08:46, 10 мая 2012
Обучаемость влияет на количество опыта от любого действия.
возможно, здесь целесообразней использовать: ... на количество получаемого опыта от любого действия (бой, крафт и пр.)? Но, тогда придется убрать последнее предложение из первого абзаца.
Выше указано, что разумеется под термином "любой" - вряд ли нужно повторение. Относительно места - наверное, разумнее указать как можно раньше, что понимается под "любой".
хорошо.
...является основой увеличения навыка.
...основой прокачки/развития навыка ?
Принято
...равны квадрату текущего уровня навыка.
Принято
В принципе, вроде как все =)