'''Монеты'''. Самые что ни на есть обычные деньги, использующиеся в повседневном обиходе. Получаем их, продавая всякое барахло или вытряхивая карманы зазевававшихся монстров, тратим на приобретение различных предметов и благ. Сдаём на хранение в банк, жертвуем на алтаре, оплачиваем переводы... ничего интересного. Можно также добыть монеты, обменяв кредиты - но это совершенно невыгодная по всем параметрам операция. Не советую. Разве что уж совсем припрёт. Но и в этом случае можно найти какой-то более экономически оправданный выход.
'''Кредиты'''. Эта игровая валюта не лежит ни в кармане, ни в банке. Или, если хотите, считайте, что она всегда лежит в кармане. Кредиты нужны, чтобы приобретать предметы в Магазине HiTech (в просторечии - хайтек). Способов пополнить свой "кредитный" баланс немного. Самое простое - обменник, меняем монеты Кредиты делятся на кредиты, дорого, зато просто и быстро. Затем - приобретение за реальные деньги одним из описанных на главной странице способов. И третий способ - это ежедневное голосование за нашу игру в рейтинге. На странице Новости жмём на баннер RPG TOP, вводим имя своего персонажа и нажимаем ОК. И так ежедневно. Голосование за каждые три дня подряд даёт один кредит. Правда, это особые кредиты - они учитываются отдельно, их не передать и на них не купить предметы из раздела Особое, а купленные предметы - не передать другому персонажу.два вида:
Ну и '''реалы'''* обычные - нет ограничений на перевод, они же RL. Это не совсем деньги. Это скорее карт-бланш могут быть потрачены на покупку особых предметов за кредиты в хайтеке. Добываются они, вовсех разделах магазина "Хай-первых, одновременно с кредитами (в количестве 90-110% от количества кредитовТек", зависит от способа оплаты) приобретаются за реальные деньги, вомогут быть получены за "крышечки" у Тусклого;* бонусные -вторыхне могут быть переведены другим игрокам, вымениваются у Призрака Админа на QP ими нельзя расплатиться в "Особом" разделе магазина "Хай- квестовые баллыТек", даваемые могут быть куплены за выполнение некоторых квестов-заданий, и, монеты в третьих, даются обменнике либо получены за ежедневное голосование за нашу игру в рейтинге, один реал за каждые 7 дней голосования подряд"RPGTop".
Способов пополнить свой "кредитный" баланс немного. Самое простое - обменник, меняем монеты на кредиты, дорого, зато просто и быстро. Затем - приобретение за реальные деньги одним из описанных на главной странице способов. И третий способ - это ежедневное голосование за нашу игру в рейтинге. На странице Новости жмём на баннер RPG TOP, вводим имя своего персонажа и нажимаем ОК. И так ежедневно. Голосование за каждые три дня подряд даёт один кредит. Кроме кредитов и реалов, голосование даёт ещё эффект '''Патриот'''. Сначала он прибавляется по 5% за каждый день голосования, а по достижении 50% - по 1%. За 2 месяца можно поднять его до предельного значения 100%. Эффект увеличивает любой опыт, получаемый персонажем, на указанное количество процентов (т.е. максимально - вдвое). Но необходимо, чтобы очередное голосование было зачтено до окончания срока действия эффекта - иначе он сбросится, и придётся начинать накапливать проценты по новой. С учётом срока действия эффекта (49 часов) и дискретности снятия голосов (ежесуточно) получается, что можно без вреда пропустить 1 день голосования. А вот два пропущенных дня подряд - плохо. Не пропускайте.
== Охота - наше всё ==
Vault. То ли там жрал кто и не убрал за собой, то ли сезонная миграция - но ваульт просто наводнён тараканами. Добрых два десятка сидящих "по месту прописки" и десяток бегающих. Причём респаун у всех у них - 2 минуты. Попробуете за это время выбить три десятка тараканов с перемещением по локациям? а не очень-то... вот и получается, что крошить их можно без остановки. Вернее, притормаживать придётся - просто для того, чтобы оттащить очередную партию хитиновых скорлупок в банк. Но зато на обратном пути, из банка в ваульт, можно завернуть к шахтёрам и разжиться чем-нибудь полезненьким. Если повезёт. Ну а заодно с тараканами можно прижать к ногтю и пару непонятно как забредших в ваульт сантехников, и уж никак нельзя пройти мимо алкаша... а если силы позволяют - то и с Френки пообщаться. А вот пауков не трогайте - они только кислоту дают, никому в общем не нужную.
Набрав полный банк хитиновой скорлупы (ну хотя бы сотен несколько), отправляйтесь в Комнату Желаний, выпрашивать Мастера-на-час. По дороге, понятное дело, не обделите своим вниманием ни браминов, ни овцебыков, ни звероящеров, ни лося бешеного. И, когда желаемое благо на вас-таки скатится - возвращайтесь в банк и обработайте все запасённые шкуры, на какие хватит умелки. Навык взлетит до небес!
И о "Правиле +4". Да, по мере прокачки навыка всё более и более высокоуровневые шкуры будут доступны к обработке без Мастера-на-час. Но всегда смотрите, сколько опыта даёт обработка шкуры под эффектом и без него, и выбирайте более выгодный вариант. Ориентировочно - если навык на 1 меньше уровня шкуры - обрабатывайте сразу, если на 3 или более - под эффектом, а если на 2 - надо смотреть...
Впрочем, бывает так, что дроида никто не ждёт, и он, народившись, отправляется блуждать по многочисленным комнатам Чёрной Дыры. Ну тогда придётся и охотнику бегать и искать эту заблудшую душу. Это несложно, хотя и несколько утомительно. Шагаем в случайном направлении. Оглядываемся. Если видим дроида - бежим к нему и начинаем общаться, если не видим - делаем следующий шаг в случайном направлении. Если стало скучно - по дороге можно выпросить что-нибудь полезного из проживающих в этом неуютном месте гремлинов всех мастей и случайно попавших туда мобов (обычно туда проваливаются любопытные Рыжик и Альма, Пастух, ну и, само собой, вездесущие Тараканы). Обычно, если дроид жив, его удаётся найти, пройдя не более 2-3 сотен комнат.
'''UpdUPD:''' всё меняется - немного изменился и наш герой. Теперь он дерётся гораздо больнее - похоже, что его удар растёт на 20 с каждым раундом - т.е. на 11-м раунде он может "приласкать" на две сотни ХП. Да ещё эффект увеличения повреждений от Б.Е.Р.С.Е.Р.К.-а, да плюс от него же снижение брони персонажа. В общем, будьте аккуратнее.
== Карта зиккурата "на скорую руку" ==
Встаём на локации рядом с супостатом. На экране - описание местности. Открываем ссылку "осмотреться" - но обязательно в новом окне (или новой вкладке - как больше понравится). Там видим, что на соседней локации стоИт моб. Ждём, периодически (раз в минуту достаточно) обновляя страницу окрестностей. И, как только моб исчез - на странице описания местности (не обновляя её ни в коем случае!) делаем один шаг в нужном направлении. Затем снова обновляем страницу окрестностей. Если моб попёрся туда, куда нам надо - повторяем процедуру, а если в каком-то другом направлении - машем ему ручкой и отправляемся по своим делам.
[[Мир DarkTime...|Вернуться на главную страницу]]