== Экономика ==
Экономическая модель в игре представлена тремя двумя валютами:
*'''монеты''' - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за '''кредиты'''
*'''кредиты''' - используется для покупки "артов" ([[Артовые_предметы|артефакты]], вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''реалами'''), могут быть получены за '''монеты''' или куплены за реальные деньги (WM, SMSЯндекс.Деньги)*'''реалы''' - используются для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''кредитами'''), могут быть получены как награда за квесты или куплены за реальные деньги.
Покупка кредитов/реалов за реальные деньги осуществляется кредиты делятся на два вида: * обычные - нет ограничений на перевод, могут быть потрачены на покупку во всех разделах магазина "паройХай-Тек", то есть на счет сразу зачисляются и '''кредиты'''приобретаются за реальные деньги, и '''реалы''' Количество '''реалов''' зависит от способа оплаты:могут быть получены за "крышечки" у Тусклого * за SMS бонусные - не могут быть переведены другим игрокам, ими нельзя расплатиться в "Особом" разделе магазина "Хай- 90% от количества купленных кредитовТек", * могут быть куплены за Я.Д - 100% от количества купленных кредитов * монеты в обменнике либо получены за WM - 110% от количества купленных кредитовголосование в "RPGTop"
== Предметы ==