Закон "Об объединениях игроков: Гильдия, Клан, Орден": различия между версиями

Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
1. '''Общие положения'''
+
'''1'''. '''Общие положения'''
  
1.1. Клан - обобщенное название добровольного объединения игроков с общими задачами и целями.
+
'''1.1'''. Клан - обобщенное название добровольного объединения игроков с общими задачами и целями.
  
1.1.1 В игре "Тёмные Времена: Проект 2060" используется Трехуровневая классификация таких объединений, обозначающая уровень развития:
+
'''1.1.1''' В игре "Тёмные Времена: Проект 2060" используется Трехуровневая классификация таких объединений, обозначающая уровень развития:
 
* Гильдия
 
* Гильдия
 
* Клан (как уровень развития)
 
* Клан (как уровень развития)
 
* Орден
 
* Орден
  
1.1.2. Каждый уровень обладает своими особенностями, имеет свои возможности, права и обязанности.
+
'''1.1.2'''. Каждый уровень обладает своими особенностями, имеет свои возможности, права и обязанности.
  
1.1.3. Так как термин "Клан" использован в двух случаях, понимать его значение как обобщенное название объединения, если не указано иное или речь идет о особенностях конкретного уровня развития объединения.
+
'''1.1.3'''. Так как термин "Клан" использован в двух случаях, понимать его значение как обобщенное название объединения, если не указано иное или речь идет о особенностях конкретного уровня развития объединения.
  
1.2. Каждый игрок вне зависимости от возраста и навыков имеет право вступить в один из существующих кланов либо создать новый с учетом предъявленных требований к его созданию.
+
'''1.2'''. Каждый игрок вне зависимости от возраста и навыков имеет право вступить в один из существующих кланов либо создать новый с учетом предъявленных требований к его созданию.
  
1.3. Требования для вступления в конкретный клан определяется нормативными документами данного клана, которые должны быть в обязательном порядке выложены в "Общеклановом" разделе игрового форума.
+
'''1.3'''. Требования для вступления в конкретный клан определяется нормативными документами данного клана, которые должны быть в обязательном порядке выложены в "Общеклановом" разделе игрового форума.
  
1.4. Каждый игрок состоящий в клане имеет право покинуть его в любое время, за исключением главы клана. Выход из состава главы клана влечет за собой либо предварительное переизбрание нового главы, либо, при невозможности переизбрания главы, к роспуску клана.
+
'''1.4'''. Каждый игрок состоящий в клане имеет право покинуть его в любое время, за исключением главы клана. Выход из состава главы клана влечет за собой либо предварительное переизбрание нового главы, либо, при невозможности переизбрания главы, к роспуску клана.
  
2. '''Права, обязанности, возможности'''
+
'''2'''. '''Права, обязанности, возможности'''
  
2.1. '''Общий раздел''' (Клан, как обобщенное название объединений)
+
'''2.1'''. '''Общий раздел''' (Клан, как обобщенное название объединений)
  
2.1.1. Клан имеет право:
+
'''2.1.1'''. Клан имеет право:
 
* На создание и регистрацию вспомогательных персонажей, если в таковых будет потребность, перед созданием технического персонажа - в обязательном порядке необходимо получить разрешение в Ордене Хранителей. В противном случае глава клана может быть наказан как мультовод.
 
* На создание и регистрацию вспомогательных персонажей, если в таковых будет потребность, перед созданием технического персонажа - в обязательном порядке необходимо получить разрешение в Ордене Хранителей. В противном случае глава клана может быть наказан как мультовод.
 
* На получение персонального закрытого раздела на игровом форуме и самостоятельную его модерацию.   
 
* На получение персонального закрытого раздела на игровом форуме и самостоятельную его модерацию.   
Строка 29: Строка 29:
 
* имеет возможность общаться в выделенном канале связи  
 
* имеет возможность общаться в выделенном канале связи  
  
2.1.2. Клан обязан:
+
'''2.1.2'''. Клан обязан:
 
* своими силами и средствами оповещать всех членов клана об информации, полученной представителем клана от Ордена Хранителей или Администрации игрового проекта.
 
* своими силами и средствами оповещать всех членов клана об информации, полученной представителем клана от Ордена Хранителей или Администрации игрового проекта.
 
* следить за выполнением правил игры членами данного клана, в случае тяжелого нарушения правил игроком состоящем в клане - клан, в лице главы клана или игрока его заменяющего, так же несет наказание в виде штрафа на сумму, эквивалентную наказанию нарушившего игрока.
 
* следить за выполнением правил игры членами данного клана, в случае тяжелого нарушения правил игроком состоящем в клане - клан, в лице главы клана или игрока его заменяющего, так же несет наказание в виде штрафа на сумму, эквивалентную наказанию нарушившего игрока.
Строка 36: Строка 36:
 
* содержать персональную страницу на Wiki-DT в актуальном состоянии.
 
* содержать персональную страницу на Wiki-DT в актуальном состоянии.
  
 +
'''2.2'''. '''Возможности''' (отличительные особенности).
  
2.2. '''Возможности''' (отличительные особенности).
+
'''2.2.1'''. '''''Гильдия''''':
 
 
 
 
2.2.1. '''''Гильдия''''':
 
 
* Имеет бонус в 10% к выбранному главой вторичному навыку (навык выбирается при создании гильдии и не может быть изменен вплоть до перехода на уровень "Клан"
 
* Имеет бонус в 10% к выбранному главой вторичному навыку (навык выбирается при создании гильдии и не может быть изменен вплоть до перехода на уровень "Клан"
 
* Имеет выделенный банк на 50 ячеек (без возможности расширения).
 
* Имеет выделенный банк на 50 ячеек (без возможности расширения).
  
 
+
'''2.2.2'''. '''''Клан'''''
2.2.2. '''''Клан'''''
 
 
* Имеет бонус в 20% к ранее выбранному вторичному навыку (при переходе на уровень "Клан", выбранный ранее навык может быть изменен, при выполнении одного из условий:
 
* Имеет бонус в 20% к ранее выбранному вторичному навыку (при переходе на уровень "Клан", выбранный ранее навык может быть изменен, при выполнении одного из условий:
 
** Главой был сдан квест на мастера именно по этому навыку
 
** Главой был сдан квест на мастера именно по этому навыку
Строка 53: Строка 50:
 
* развивать свой замок, путем создании инфраструктуры аналогичной инфраструктуре города
 
* развивать свой замок, путем создании инфраструктуры аналогичной инфраструктуре города
  
 
+
'''2.2.3'''. '''''Орден'''''
2.2.3. '''''Орден'''''
 
 
* Имеет бонус в 30% к ранее выбранному вторичному навыку, смена навыка невозможна
 
* Имеет бонус в 30% к ранее выбранному вторичному навыку, смена навыка невозможна
 
* Имеет возможность выкупить у администрации лицензию на перестройку своего замка, построив на его месте город (контроль над экономикой города изначально будет принадлежать данному Ордену.
 
* Имеет возможность выкупить у администрации лицензию на перестройку своего замка, построив на его месте город (контроль над экономикой города изначально будет принадлежать данному Ордену.
Строка 61: Строка 57:
 
  Механизм постройки замков/городов и получения контроля над ними - указан в соответствующем документе.''
 
  Механизм постройки замков/городов и получения контроля над ними - указан в соответствующем документе.''
  
 +
'''3'''.'''Регистрация Гильдий'''
  
3.'''Регистрация Гильдий'''
+
'''3.1'''. Каждый игрок имеет право зарегистрировать свою Гильдию при соблюдении требований:
 
 
 
 
3.1. Каждый игрок имеет право зарегистрировать свою Гильдию при соблюдении требований:
 
 
* Глава создаваемой Гильдии должен быть не менее 20-го уровня жизненных сил, и иметь любой вторичный навык не менее 25-го уровня.  
 
* Глава создаваемой Гильдии должен быть не менее 20-го уровня жизненных сил, и иметь любой вторичный навык не менее 25-го уровня.  
 
* Глава создаваемой Гильдии должен быть готов заплатить 500 000 игровых  монет (25 кредитов) за регистрацию Гильдии в случае выполнения ВСЕХ требований регистрации. Оплата принимается ТОЛЬКО ИГРОВОЙ ВАЛЮТОЙ (монеты, кредиты).  
 
* Глава создаваемой Гильдии должен быть готов заплатить 500 000 игровых  монет (25 кредитов) за регистрацию Гильдии в случае выполнения ВСЕХ требований регистрации. Оплата принимается ТОЛЬКО ИГРОВОЙ ВАЛЮТОЙ (монеты, кредиты).  
Строка 72: Строка 66:
 
* У Гильдии должен быть собственный сайт, где в последствии будут отображены устав, состав и история. Разрешается размещать сайты на любых платных/бесплатных хостингах. Сайт Гильдии не должен содержать порнографии и рекламы сторонних игровых проектов.  
 
* У Гильдии должен быть собственный сайт, где в последствии будут отображены устав, состав и история. Разрешается размещать сайты на любых платных/бесплатных хостингах. Сайт Гильдии не должен содержать порнографии и рекламы сторонних игровых проектов.  
 
* Каждый член потенциальной Гильдии будет подвержен проверке на чистоту. То есть, будут рассматриваться нарушения игрока (молчанки/блоки). Если у персонажа более пяти наказаний, то ему назначается испытательный срок продолжительностью 3 дня. Если более 10  - неделя. В течении испытательного срока игрок не должен нарушать законов, и нести наказания. Если игрок нарушил правила в течении испытательного срока, то срок назначается заново.
 
* Каждый член потенциальной Гильдии будет подвержен проверке на чистоту. То есть, будут рассматриваться нарушения игрока (молчанки/блоки). Если у персонажа более пяти наказаний, то ему назначается испытательный срок продолжительностью 3 дня. Если более 10  - неделя. В течении испытательного срока игрок не должен нарушать законов, и нести наказания. Если игрок нарушил правила в течении испытательного срока, то срок назначается заново.
 
  
 
  '''ВАЖНО''': Гильдия не может быть зарегистрирована в то время как один из её членов проходит испытательный срок.  
 
  '''ВАЖНО''': Гильдия не может быть зарегистрирована в то время как один из её членов проходит испытательный срок.  
 
  
 
* Содержание клановых сайтов и форумов должно быть грамматически верным. Множественные грамматические ошибки в оформлении материалов могут быть причиной ОТКАЗА в регистрации.  
 
* Содержание клановых сайтов и форумов должно быть грамматически верным. Множественные грамматические ошибки в оформлении материалов могут быть причиной ОТКАЗА в регистрации.  
 
* При несоответствии какому-либо одному пункту требований за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана стоимость регистрации составит 1 500 000 монет (75 кредитов) .
 
* При несоответствии какому-либо одному пункту требований за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана стоимость регистрации составит 1 500 000 монет (75 кредитов) .
 
  
 
  '''ОЧЕНЬ ВАЖНО''': За плагиат в контенте  сайта персонаж-претендент на должность главы будет ЗАБЛОКИРОВАН сроком не менее 30 суток.  
 
  '''ОЧЕНЬ ВАЖНО''': За плагиат в контенте  сайта персонаж-претендент на должность главы будет ЗАБЛОКИРОВАН сроком не менее 30 суток.  
  
 +
'''3.2'''. Заявка подается на форуме игры в соответствующем топе (http://forum.time2060.ru/viewtopic.php?f=8&t=231)
  
3.2. Заявка подается на форуме игры в соответствующем топе (http://forum.time2060.ru/viewtopic.php?f=8&t=231)
+
'''3.3'''. Форма подачи заявки:
 
 
 
 
3.3. Форма подачи заявки:
 
 
  1. Название Гильдии.  
 
  1. Название Гильдии.  
 
  2. Ник главы и ссылка на него вида http://time2060.ru/char_info.php?name=GLImmER  
 
  2. Ник главы и ссылка на него вида http://time2060.ru/char_info.php?name=GLImmER  
Строка 94: Строка 83:
 
  5. готовность оплатить регистрацию (Перевод в 500 000 игровых монет за регистрацию клана в случае полного соответствия или 1 500 000 монет, при несоответствии какого-либо одного пункта требований, за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана)
 
  5. готовность оплатить регистрацию (Перевод в 500 000 игровых монет за регистрацию клана в случае полного соответствия или 1 500 000 монет, при несоответствии какого-либо одного пункта требований, за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана)
  
 +
'''3.4'''. После рассмотрении заявки, ответ будет дан в том же топе.
  
3.4. После рассмотрении заявки, ответ будет дан в том же топе.
+
'''4'''. '''Роспуск (Закрытие Гильдии/Клана/Ордена)'''
 
 
 
 
4. '''Роспуск (Закрытие Гильдии/Клана/Ордена)'''
 
 
 
  
4.1. Гильдия/Клан/Орден может быть распущен(а) (закрыт(а)) на следующих основаниях:
+
'''4.1'''. Гильдия/Клан/Орден может быть распущен(а) (закрыт(а)) на следующих основаниях:
 
* если в Гильдии/Клане/Ордене менее чем 5 (пять) человек (Исключение: модерирующие структуры)
 
* если в Гильдии/Клане/Ордене менее чем 5 (пять) человек (Исключение: модерирующие структуры)
 
* при нарушениях Гильдией/Кланом/Орденом правил игры
 
* при нарушениях Гильдией/Кланом/Орденом правил игры
Строка 108: Строка 94:
 
* по усмотрению администрации
 
* по усмотрению администрации
  
 +
'''4.2'''. Администрация игры "Тёмные Времена: Проект 2060" оставляет за собой право распустить (закрыть) Гильдию/Клан/Орден без разъяснения причин.
  
4.2. Администрация игры "Тёмные Времена: Проект 2060" оставляет за собой право распустить (закрыть) Гильдию/Клан/Орден без разъяснения причин.
+
'''5'''. '''Смена главы'''
  
  
5. '''Смена главы'''
+
'''5.1'''. Глава Гильдии/Клана/Ордена может быть сменен:
5.1. Глава Гильдии/Клана/Ордена может быть сменен:
 
 
* при блокировке персонажа главы Гильдии/Клана/Ордена
 
* при блокировке персонажа главы Гильдии/Клана/Ордена
 
* при получением персонажем главы Гильдии/Клана/Ордена статуса "Провокатор" (смена главы без ухода из Гильдии/Клана/Ордена)
 
* при получением персонажем главы Гильдии/Клана/Ордена статуса "Провокатор" (смена главы без ухода из Гильдии/Клана/Ордена)
Строка 119: Строка 105:
 
* при иных обстоятельствах, указных в уставе соответствующего объединения игроков.
 
* при иных обстоятельствах, указных в уставе соответствующего объединения игроков.
  
 +
'''5.2'''. При смене главы, Гильдия/Клан/Орден должен в течении одной недели предоставить новую кандидатуру, а бывший глава - ее подтвердить
  
5.2. При смене главы, Гильдия/Клан/Орден должен в течении одной недели предоставить новую кандидатуру, а бывший глава - ее подтвердить
+
'''5.3'''. При невозможности получить подтверждение от бывшего главы - необходимо подтверждение о выборе нового главы от большинства игроков состоящих в Гильдии/Клане/Ордене. Поименный список членов Гильдии/Клана/Ордена с их решением выносится в раздел "Общеклановая" игрового форума.
 
 
 
 
5.3. При невозможности получить подтверждение от бывшего главы - необходимо подтверждение о выборе нового главы от большинства игроков состоящих в Гильдии/Клане/Ордене. Поименный список членов Гильдии/Клана/Ордена с их решением выносится в раздел "Общеклановая" игрового форума.
 
  
 +
'''5.4'''. Если подтверждение о назначении нового главы не было подано в течении 7 дней после отставки предыдущего, то Гильдия/Клан/Орден может быть расформирован.
  
5.4. Если подтверждение о назначении нового главы не было подано в течении 7 дней после отставки предыдущего, то Гильдия/Клан/Орден может быть расформирован.
+
'''5.5'''. Плата за смену главы - 500 000 игровых монет.
  
 +
'''6'''. Переход от "Гильдии" к "Клану".
  
5.5. Плата за смену главы - 500 000 игровых монет.
+
'''6.1'''. Гильдия может быть трансформирована в клан при соблюдении '''ВСЕХ''' следующих условий:
 
 
 
 
6. Переход от "Гильдии" к "Клану".
 
 
 
 
 
6.1. Гильдия может быть трансформирована в клан при соблюдении '''ВСЕХ''' следующих условий:
 
 
* Основа гильдии должна составлять не менее 5 игроков не ниже 25 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данной Гильдии не менее 30 дней.
 
* Основа гильдии должна составлять не менее 5 игроков не ниже 25 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данной Гильдии не менее 30 дней.
 
* Глава гильдии должен быть не ниже 30 уровня ЖС.
 
* Глава гильдии должен быть не ниже 30 уровня ЖС.
 
* На момент подачи заявления, Глава Гильдии или ее члены не должны находиться под следствием или Отбывать наказание.
 
* На момент подачи заявления, Глава Гильдии или ее члены не должны находиться под следствием или Отбывать наказание.
  
 +
'''6.2'''. При переходе от Гильдии к Клану все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки удвоены (относительно сроков проверки при регистрации).
  
6.2. При переходе от Гильдии к Клану все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки удвоены (относительно сроков проверки при регистрации).
+
'''6.3'''. За переход к Клану, Гильдия обязана заплатить 2 000 000 игровых монет (100 кредитов)
  
 +
'''7'''. Переход от "Клана" к "Ордену".
  
6.3. За переход к Клану, Гильдия обязана заплатить 2 000 000 игровых монет (100 кредитов)
+
'''7.1'''. Клан может быть трансформирован в Орден при соблюдении '''ВСЕХ''' следующих условий:
 
 
 
 
7. Переход от "Клана" к "Ордену".
 
 
 
 
 
7.1. Клан может быть трансформирован в Орден при соблюдении '''ВСЕХ''' следующих условий:
 
 
* Основа Клана должна составлять не менее 5 игроков не ниже 45 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данном клане не менее 90 дней.
 
* Основа Клана должна составлять не менее 5 игроков не ниже 45 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данном клане не менее 90 дней.
 
* Глава Клана должен быть не ниже 55 уровня ЖС.
 
* Глава Клана должен быть не ниже 55 уровня ЖС.
Строка 156: Строка 132:
 
* Глава Клана обязан сдать квест на мастера по ранее выбранному навыку.
 
* Глава Клана обязан сдать квест на мастера по ранее выбранному навыку.
  
 +
'''7.2'''. При переходе от Клана к Ордену все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки увеличены в 5 раз (относительно сроков проверки при регистрации).
  
7.2. При переходе от Клана к Ордену все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки увеличены в 5 раз (относительно сроков проверки при регистрации).
+
'''7.3'''. За переход к Ордену, Клан обязана заплатить 10 000 000 игровых монет (500 кредитов).
 
 
 
 
7.3. За переход к Ордену, Клан обязана заплатить 10 000 000 игровых монет (500 кредитов).
 

Версия 18:33, 24 октября 2015

1. Общие положения

1.1. Клан - обобщенное название добровольного объединения игроков с общими задачами и целями.

1.1.1 В игре "Тёмные Времена: Проект 2060" используется Трехуровневая классификация таких объединений, обозначающая уровень развития:

  • Гильдия
  • Клан (как уровень развития)
  • Орден

1.1.2. Каждый уровень обладает своими особенностями, имеет свои возможности, права и обязанности.

1.1.3. Так как термин "Клан" использован в двух случаях, понимать его значение как обобщенное название объединения, если не указано иное или речь идет о особенностях конкретного уровня развития объединения.

1.2. Каждый игрок вне зависимости от возраста и навыков имеет право вступить в один из существующих кланов либо создать новый с учетом предъявленных требований к его созданию.

1.3. Требования для вступления в конкретный клан определяется нормативными документами данного клана, которые должны быть в обязательном порядке выложены в "Общеклановом" разделе игрового форума.

1.4. Каждый игрок состоящий в клане имеет право покинуть его в любое время, за исключением главы клана. Выход из состава главы клана влечет за собой либо предварительное переизбрание нового главы, либо, при невозможности переизбрания главы, к роспуску клана.

2. Права, обязанности, возможности

2.1. Общий раздел (Клан, как обобщенное название объединений)

2.1.1. Клан имеет право:

  • На создание и регистрацию вспомогательных персонажей, если в таковых будет потребность, перед созданием технического персонажа - в обязательном порядке необходимо получить разрешение в Ордене Хранителей. В противном случае глава клана может быть наказан как мультовод.
  • На получение персонального закрытого раздела на игровом форуме и самостоятельную его модерацию.
  • на рекламу собственных ресурсов
  • на набор новых членов в клан
  • имеет возможность общаться в выделенном канале связи

2.1.2. Клан обязан:

  • своими силами и средствами оповещать всех членов клана об информации, полученной представителем клана от Ордена Хранителей или Администрации игрового проекта.
  • следить за выполнением правил игры членами данного клана, в случае тяжелого нарушения правил игроком состоящем в клане - клан, в лице главы клана или игрока его заменяющего, так же несет наказание в виде штрафа на сумму, эквивалентную наказанию нарушившего игрока.
  • предоставлять администрации игры требуемую информацию (кроме конфиденциальной)
  • своевременно проводить выплату налога на клан в установленном порядке (регулируется соответствующим документом)
  • содержать персональную страницу на Wiki-DT в актуальном состоянии.

2.2. Возможности (отличительные особенности).

2.2.1. Гильдия:

  • Имеет бонус в 10% к выбранному главой вторичному навыку (навык выбирается при создании гильдии и не может быть изменен вплоть до перехода на уровень "Клан"
  • Имеет выделенный банк на 50 ячеек (без возможности расширения).

2.2.2. Клан

  • Имеет бонус в 20% к ранее выбранному вторичному навыку (при переходе на уровень "Клан", выбранный ранее навык может быть изменен, при выполнении одного из условий:
    • Главой был сдан квест на мастера именно по этому навыку
    • Данный навык является наиболее прокачанным вторичным навыком Главы
    • готовность выплатить сумму, которая определяется в зависимости от прокачанных навыков Главы
  • Имеет возможность "выкупить" у администрации свободную локацию под постройку кланового замка, если таковая имеются либо захватить замок другого клана (у клана не может быть больше одного замка)
  • развивать свой замок, путем создании инфраструктуры аналогичной инфраструктуре города

2.2.3. Орден

  • Имеет бонус в 30% к ранее выбранному вторичному навыку, смена навыка невозможна
  • Имеет возможность выкупить у администрации лицензию на перестройку своего замка, построив на его месте город (контроль над экономикой города изначально будет принадлежать данному Ордену.
  • Захватить экономический контроль в городе, при условии что у ордена нет другого города или замка.
Примечание: города, созданные администрацией, принадлежат Падшим. Такие города можно только выкупить. 
Механизм постройки замков/городов и получения контроля над ними - указан в соответствующем документе.

3.Регистрация Гильдий

3.1. Каждый игрок имеет право зарегистрировать свою Гильдию при соблюдении требований:

  • Глава создаваемой Гильдии должен быть не менее 20-го уровня жизненных сил, и иметь любой вторичный навык не менее 25-го уровня.
  • Глава создаваемой Гильдии должен быть готов заплатить 500 000 игровых монет (25 кредитов) за регистрацию Гильдии в случае выполнения ВСЕХ требований регистрации. Оплата принимается ТОЛЬКО ИГРОВОЙ ВАЛЮТОЙ (монеты, кредиты).
  • Помимо главы в Гильдии должно быть не менее 4 (четырех) игроков. Все они должны быть не менее 15-го уровня жизненных сил. Ко вторичным навыкам требования не предъявляются.
  • Глава Гильдии должен предоставить письмо в рабочую почту администратора/хранителя, занимающегося регистрациями, сообщение, содержащее в себе 2 значка Гильдии в формате .gif (НЕ .BMP, НЕ .JPG, НЕ .DWG, HE .TIF и т.п. ), размерами не более 12х12 и 16х16 пикселей. В этом же письме должны быть: САМОСТОЯТЕЛЬНО НАПИСАННЫЕ - "устав", "история", и "состав".
  • У Гильдии должен быть собственный сайт, где в последствии будут отображены устав, состав и история. Разрешается размещать сайты на любых платных/бесплатных хостингах. Сайт Гильдии не должен содержать порнографии и рекламы сторонних игровых проектов.
  • Каждый член потенциальной Гильдии будет подвержен проверке на чистоту. То есть, будут рассматриваться нарушения игрока (молчанки/блоки). Если у персонажа более пяти наказаний, то ему назначается испытательный срок продолжительностью 3 дня. Если более 10 - неделя. В течении испытательного срока игрок не должен нарушать законов, и нести наказания. Если игрок нарушил правила в течении испытательного срока, то срок назначается заново.
ВАЖНО: Гильдия не может быть зарегистрирована в то время как один из её членов проходит испытательный срок. 
  • Содержание клановых сайтов и форумов должно быть грамматически верным. Множественные грамматические ошибки в оформлении материалов могут быть причиной ОТКАЗА в регистрации.
  • При несоответствии какому-либо одному пункту требований за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана стоимость регистрации составит 1 500 000 монет (75 кредитов) .
ОЧЕНЬ ВАЖНО: За плагиат в контенте  сайта персонаж-претендент на должность главы будет ЗАБЛОКИРОВАН сроком не менее 30 суток. 

3.2. Заявка подается на форуме игры в соответствующем топе (http://forum.time2060.ru/viewtopic.php?f=8&t=231)

3.3. Форма подачи заявки:

1. Название Гильдии. 
2. Ник главы и ссылка на него вида http://time2060.ru/char_info.php?name=GLImmER 
3. Ники и ссылки на остальных членов гильдии. 
4. Сайт Гильдии (ссылка) 
5. готовность оплатить регистрацию (Перевод в 500 000 игровых монет за регистрацию клана в случае полного соответствия или 1 500 000 монет, при несоответствии какого-либо одного пункта требований, за исключением требований, относящихся к кандидату-главе клана)

3.4. После рассмотрении заявки, ответ будет дан в том же топе.

4. Роспуск (Закрытие Гильдии/Клана/Ордена)

4.1. Гильдия/Клан/Орден может быть распущен(а) (закрыт(а)) на следующих основаниях:

  • если в Гильдии/Клане/Ордене менее чем 5 (пять) человек (Исключение: модерирующие структуры)
  • при нарушениях Гильдией/Кланом/Орденом правил игры
  • если Гильдия/Клан/Орден не проявляет активность (практически все игроки не появляются в игре) более 30 (тридцати) дней
  • При выходе из состава Гильдии/Клана/Ордена персонажа, выполняющего обязанности главы клана и при отсутствии кандидатов на его место (или при не возможности избрать нового главу)
  • по усмотрению администрации

4.2. Администрация игры "Тёмные Времена: Проект 2060" оставляет за собой право распустить (закрыть) Гильдию/Клан/Орден без разъяснения причин.

5. Смена главы


5.1. Глава Гильдии/Клана/Ордена может быть сменен:

  • при блокировке персонажа главы Гильдии/Клана/Ордена
  • при получением персонажем главы Гильдии/Клана/Ордена статуса "Провокатор" (смена главы без ухода из Гильдии/Клана/Ордена)
  • при желании главы покинуть Гильдию/Клан/Орден
  • при иных обстоятельствах, указных в уставе соответствующего объединения игроков.

5.2. При смене главы, Гильдия/Клан/Орден должен в течении одной недели предоставить новую кандидатуру, а бывший глава - ее подтвердить

5.3. При невозможности получить подтверждение от бывшего главы - необходимо подтверждение о выборе нового главы от большинства игроков состоящих в Гильдии/Клане/Ордене. Поименный список членов Гильдии/Клана/Ордена с их решением выносится в раздел "Общеклановая" игрового форума.

5.4. Если подтверждение о назначении нового главы не было подано в течении 7 дней после отставки предыдущего, то Гильдия/Клан/Орден может быть расформирован.

5.5. Плата за смену главы - 500 000 игровых монет.

6. Переход от "Гильдии" к "Клану".

6.1. Гильдия может быть трансформирована в клан при соблюдении ВСЕХ следующих условий:

  • Основа гильдии должна составлять не менее 5 игроков не ниже 25 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данной Гильдии не менее 30 дней.
  • Глава гильдии должен быть не ниже 30 уровня ЖС.
  • На момент подачи заявления, Глава Гильдии или ее члены не должны находиться под следствием или Отбывать наказание.

6.2. При переходе от Гильдии к Клану все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки удвоены (относительно сроков проверки при регистрации).

6.3. За переход к Клану, Гильдия обязана заплатить 2 000 000 игровых монет (100 кредитов)

7. Переход от "Клана" к "Ордену".

7.1. Клан может быть трансформирован в Орден при соблюдении ВСЕХ следующих условий:

  • Основа Клана должна составлять не менее 5 игроков не ниже 45 уровня ЖС. Под основой понимаются игроки состоящие в данном клане не менее 90 дней.
  • Глава Клана должен быть не ниже 55 уровня ЖС.
  • На момент подачи заявления, Глава Клана или его члены не должны находиться под следствием или Отбывать наказание.
  • Глава Клана обязан сдать квест на мастера по ранее выбранному навыку.

7.2. При переходе от Клана к Ордену все члены Гильдии проходят проверку. Сроки проверки увеличены в 5 раз (относительно сроков проверки при регистрации).

7.3. За переход к Ордену, Клан обязана заплатить 10 000 000 игровых монет (500 кредитов).