Мир DarkTime...: различия между версиями

Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 39 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
 
{{ititle}}
 
{{ititle}}
{{TOCright}}  
+
{{TOCright}}
 
'''''3650-й день.'''
 
'''''3650-й день.'''
  
Строка 8: Строка 9:
  
 
На дворе, по Старому календарю идет 2060 год, июль...''
 
На дворе, по Старому календарю идет 2060 год, июль...''
[[Файл:map.jpg|center|700px]]
+
[[Файл:map.jpg|center|600px]]
  
 
== Летопись этого мира ==
 
== Летопись этого мира ==
Строка 14: Строка 15:
  
 
С того момента, как окружающая среда стала почти пригодна для человеческого существования, открылись двери бункера и выжившие увидели реальную картину мира. Как ни странно, но те, кто находился в подземельях метро в этом катаклизме не выжил.Представший мир перед глазами тех, кто прожил 10 лет в бункере, был удручающим. Все что было привычно глазу - исчезло. Город лежал руинах. Климат изменился. Воздух был горячим и сухим, под ногами шуршал песок. Можно было бы подумать, что это прерия, но нет - в изломленных линиях дорог и фундаментов домов угадывались знакомые по фотографиям минувших лет улицы Города, который в скором будущем станет Столицей...
 
С того момента, как окружающая среда стала почти пригодна для человеческого существования, открылись двери бункера и выжившие увидели реальную картину мира. Как ни странно, но те, кто находился в подземельях метро в этом катаклизме не выжил.Представший мир перед глазами тех, кто прожил 10 лет в бункере, был удручающим. Все что было привычно глазу - исчезло. Город лежал руинах. Климат изменился. Воздух был горячим и сухим, под ногами шуршал песок. Можно было бы подумать, что это прерия, но нет - в изломленных линиях дорог и фундаментов домов угадывались знакомые по фотографиям минувших лет улицы Города, который в скором будущем станет Столицей...
 +
 
[[Читать далее...]]
 
[[Читать далее...]]
  
Строка 33: Строка 35:
 
'''[[Странные записи 11|Листок из дневника]]''':
 
'''[[Странные записи 11|Листок из дневника]]''':
 
Обрывок записи из чьего-то дневника. Установить авторство не представляется возможным.
 
Обрывок записи из чьего-то дневника. Установить авторство не представляется возможным.
 +
 +
'''[[Смятая бумажка]]''': Найдена на полу в одной из комнат.
  
 
== ЧаВо ==
 
== ЧаВо ==
 
[[ЧаВо|Основной гайд для начинающих]]
 
[[ЧаВо|Основной гайд для начинающих]]
  
[[Альтернативный гайд от Talena|Альтернативный гайд от Talena]]
+
[[Альтернативный гайд от Talena]]
 +
 
 +
[[Основные пути]]
 +
 
 +
[[Советы от Akina]]
  
 
==Законы "Темных Времен"==
 
==Законы "Темных Времен"==
Строка 50: Строка 58:
 
[[Орден Хранителей]] (Временно закрыт)
 
[[Орден Хранителей]] (Временно закрыт)
  
[[Dark Warriors]] (Расформирован)
+
[[Семья Вампиров]]
  
[[Семья Вампиров]]
+
[[Перворожденные]]
  
[[Helsing]] (Расформирован)
+
[[Анархисты]]
  
[[Перворожденные]]
+
  [[Расформированные]]
  
 
== Характеристики персонажа ==
 
== Характеристики персонажа ==
Строка 108: Строка 116:
 
*[[Нефтяник]]
 
*[[Нефтяник]]
  
*[[Физик-Ядерщик]]
+
*[[Пивовар]]
  
 
=== Особые характеристики ===
 
=== Особые характеристики ===
  
 
* [[Удача]]
 
* [[Удача]]
 +
 +
* [[Перки]]
  
 
== Игровые Локации ==
 
== Игровые Локации ==
Строка 137: Строка 147:
 
  |[[Бензоколонка|Бензоколонка]]
 
  |[[Бензоколонка|Бензоколонка]]
 
  |[[ЗОНА|ЗОНА]]
 
  |[[ЗОНА|ЗОНА]]
  |[[лилит|лилит]]
+
  |[[Лилит|Лилит]]
  |[[Храм|Храм]]
+
  |[[Храм №2|Храм №2]]
 
  |
 
  |
 
  |-
 
  |-
Строка 161: Строка 171:
 
  |[[Снежная Долина|Снежная Долина]]
 
  |[[Снежная Долина|Снежная Долина]]
 
  |[[Черная Дыра|Черная Дыра]]
 
  |[[Черная Дыра|Черная Дыра]]
  |
+
  |[["Джемс"]] - [[Лаб-Центр|Лаб-Центр]]
 
  |
 
  |
 
  |
 
  |
Строка 172: Строка 182:
 
   |-
 
   |-
 
  |
 
  |
  |[[Звездный Храм|Звездный Храм]]
+
  |[[Храм №1|Храм №1]]
 
  |
 
  |
 
  |
 
  |
Строка 182: Строка 192:
 
  |[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 
  |[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 
  |
 
  |
 +
  |-
 +
|[[Зиккурат|Зиккурат*]]
 +
|[[Зиккурат|Зиккурат*]]
 +
|[[Зиккурат|Зиккурат*]]
 +
|[[Зиккурат|Зиккурат*]]
 +
|[[Зиккурат|Зиккурат*]]
 
  |}  
 
  |}  
  
Строка 201: Строка 217:
  
 
*[[Нефтеперегонный завод]]
 
*[[Нефтеперегонный завод]]
 +
 +
*[[Лесопилка]]
  
 
== Муниципальные структуры ==
 
== Муниципальные структуры ==
Строка 238: Строка 256:
 
== Архитектурные сооружения ==
 
== Архитектурные сооружения ==
  
*[[Звездный храм]]
+
*[[Храм №1]]
  
 
*[[Маяк]]
 
*[[Маяк]]
Строка 253: Строка 271:
  
 
== Экономика ==
 
== Экономика ==
Экономическая модель в игре представлена тремя валютами:
+
Экономическая модель в игре представлена двумя валютами:
 
*'''монеты''' - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за '''кредиты'''
 
*'''монеты''' - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за '''кредиты'''
*'''кредиты''' - используется для покупки "артов" (вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''реалами'''), могут быть получены за '''монеты''' или куплены за реальные деньги (WM, SMS)
+
*'''кредиты''' - используется для покупки "артов" ([[Артовые_предметы|артефакты]], вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока, могут быть получены за '''монеты''' или куплены за реальные деньги (WM, Яндекс.Деньги)
*'''реалы''' - используются для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''кредитами'''), могут быть получены как награда за квесты или куплены за реальные деньги.
+
<br>
 
+
Кредиты делятся на два вида:
Покупка кредитов/реалов за реальные деньги осуществляется "парой", то есть на счет сразу зачисляются и '''кредиты''' и '''реалы'''
+
* '''обычные''' - нет ограничений на перевод, могут быть потрачены на покупку во всех разделах магазина "Хай-Тек", приобретаются за реальные деньги, могут быть получены за "крышечки" у Тусклого
Количество '''реалов''' зависит от способа оплаты:
+
* '''бонусные''' - не могут быть переведены другим игрокам, ими нельзя расплатиться в "Особом" разделе магазина "Хай-Тек", могут быть куплены за монеты в обменнике либо получены за голосование в "RPGTop"
* за SMS - 90% от количества купленных кредитов
 
* за Я.Д  - 100% от количества купленных кредитов
 
* за WM  - 110% от количества купленных кредитов
 
  
 
== Предметы ==
 
== Предметы ==

Текущая версия на 15:42, 24 октября 2015




3650-й день.

Завтра наступит день Правды. Наш анализатор показывает первые данные, которые говорят о том, что поверхность почти пригодна к условиям жизни.

Завтра мы откроем защитные двери старого Vault'а...

На дворе, по Старому календарю идет 2060 год, июль...

Map.jpg

Летопись этого мира

С того момента, как окружающая среда стала почти пригодна для человеческого существования, открылись двери бункера и выжившие увидели реальную картину мира. Как ни странно, но те, кто находился в подземельях метро в этом катаклизме не выжил.Представший мир перед глазами тех, кто прожил 10 лет в бункере, был удручающим. Все что было привычно глазу - исчезло. Город лежал руинах. Климат изменился. Воздух был горячим и сухим, под ногами шуршал песок. Можно было бы подумать, что это прерия, но нет - в изломленных линиях дорог и фундаментов домов угадывались знакомые по фотографиям минувших лет улицы Города, который в скором будущем станет Столицей...

Читать далее...

"Исторические" записки

Здесь собраны различные документы по Новому Миру.

Исследования D.A.R.K.: Уникальная информация о проектах, проводимых в исследовательском центре. Была найдена на 10 листах. Здесь приводится в полном варианте.

Дневник Истории: Эта тетрадь была обнаружена при исследованиях в лабораториях Vaulta, Судя по всему, содержит дневник одного из управляющих подземной лабораторией о периоде в 10 лет.

Проклятие крона: Записка исторического значения была обнаружена жителем Столицы Z_MACHINE на территории Свалки. Содержит различные обрывочные данные... Достоверность не подтверждена.

Ловили-ловили и наловили: Здесь приводится странная беседа жителя Z_MACHINE с не менее старанным субъектом, назвавшим себя - Иван (есть версия, что и не человек это вовсе). А выплывающие мысли с этой беседы того же Z_MACHINE, можно прочесть тут. А на счет достоверности... Ну вы и сами все поймете.

Листок из дневника: Обрывок записи из чьего-то дневника. Установить авторство не представляется возможным.

Смятая бумажка: Найдена на полу в одной из комнат.

ЧаВо

Основной гайд для начинающих

Альтернативный гайд от Talena

Основные пути

Советы от Akina

Законы "Темных Времен"

Кланы "DarkTime 2060"

Падшие

Орден Хранителей (Временно закрыт)

Семья Вампиров

Перворожденные

Анархисты

  Расформированные

Характеристики персонажа

Все навыки в игре можно разделить на три вида:

Основные навыки

Определяют такие параметры персонажа как Уровень Жизни (ХП), атака, защита и выносливость:

Боевые навыки

Определяют возможность использования разнообразного оружия, а так же его эффективность:

Вторичные навыки

Являются показателем освоения какой-либо профессии:

Особые характеристики

Игровые Локации

Война уничтожила не все...

Основная деятельность жителей Темных Времен сосредоточена в двух городах - это Столица и Город Последней Надежды. Кроме того, есть еще Кладбище DT, а так же связующая локация с дирижаблем - Стартовая Площадка.

Для удобства жителей была создана информативная таблица с указанием куда какая локация относится. Сортировка делалась по среднему значению навыков оружейки, брони и уровня игрока.

0-10 HP 10-20 HP 20-30 HP 30-40 HP 40-50 HP
Подземка Свалка Шахты ЛХ Зона 51
Бензоколонка ЗОНА Лилит Храм №2
Шахта Пастбище D.A.R.K.
Ядерный Лес Снежная Долина Болото
Пустоши Лаборатория Заброшенный завод
Снежная Долина Черная Дыра "Джемс" - Лаб-Центр
К Пристани Vault
Храм №1
Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность*
Зиккурат* Зиккурат* Зиккурат* Зиккурат* Зиккурат*
  • /* Перед началом боя рекомендуется посмотреть уровень жизненных сил монстра.

Промышленные структуры

Муниципальные структуры

Подпольное производство

Архитектурные сооружения

Лаборатория

Экономика

Экономическая модель в игре представлена двумя валютами:

  • монеты - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за кредиты
  • кредиты - используется для покупки "артов" (артефакты, вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока, могут быть получены за монеты или куплены за реальные деньги (WM, Яндекс.Деньги)


Кредиты делятся на два вида:

  • обычные - нет ограничений на перевод, могут быть потрачены на покупку во всех разделах магазина "Хай-Тек", приобретаются за реальные деньги, могут быть получены за "крышечки" у Тусклого
  • бонусные - не могут быть переведены другим игрокам, ими нельзя расплатиться в "Особом" разделе магазина "Хай-Тек", могут быть куплены за монеты в обменнике либо получены за голосование в "RPGTop"

Предметы

Ресурсы и материалы

Оружие

Броня

Транспорт

Инструментарий

Пища и восстанавливающие настойки

Прочее

Квестовые Предметы

Список квестовых предметов

Игровые квесты

Сюжетные квесты

Профессиональные квесты

Квесты на получение Перков

Квесты Доступа

Желания ЗОНы

Прочие квесты

* Список второстепенных квестов
- этот раздел будет переписан

Монстрариум

делить монстров Темных Времен можно на разные категории (а некоторые считаю, что самыми страшными монстрами являются сами игроки), тем не менее поделить их все же как-то надо.

Предложенная ниже классификация не является единственно верной и может быть изменена.

Обыкновенные Монстры

Агро Монстры

Квестовые Монстры

Особые Монстры

Darktime logo.jpg