Мир DarkTime...: различия между версиями

Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
'''Вики-движок «MediaWiki» успешно установлен.'''
+
{{ititle}}
 +
{{TOCright}}
 +
'''''3650-й день.'''
  
Информацию по работе с этой вики можно найти в [//meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 справочном руководстве].
+
Завтра наступит день Правды. Наш анализатор показывает первые данные, которые говорят о том, что поверхность почти пригодна к условиям жизни.
  
== Некоторые полезные ресурсы ==
+
Завтра мы откроем защитные двери старого Vault'а...
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];
+
 
* [//www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];
+
На дворе, по Старому календарю идет 2060 год, июль...''
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].
+
[[Файл:map.jpg|center|700px]]
 +
 
 +
== Летопись этого мира ==
 +
 
 +
 
 +
С того момента, как окружающая среда стала почти пригодна для человеческого существования, открылись двери бункера и выжившие увидели реальную картину мира. Как ни странно, но те, кто находился в подземельях метро в этом катаклизме не выжил.Представший мир перед глазами тех, кто прожил 10 лет в бункере, был удручающим. Все что было привычно глазу - исчезло. Город лежал руинах. Климат изменился. Воздух был горячим и сухим, под ногами шуршал песок. Можно было бы подумать, что это прерия, но нет - в изломленных линиях дорог и фундаментов домов угадывались знакомые по фотографиям минувших лет улицы Города, который в скором будущем станет Столицей...
 +
[[Читать далее...]]
 +
 
 +
=="Исторические" записки==
 +
Здесь собраны различные документы по Новому Миру.
 +
 
 +
'''[[Исследования D.A.R.K.]]''':
 +
Уникальная информация о проектах, проводимых в исследовательском центре. Была найдена на 10 листах. Здесь приводится в полном варианте.
 +
 
 +
'''[[Дневник Истории]]''':
 +
Эта тетрадь была обнаружена при исследованиях в лабораториях [[Vault|Vaulta]], Судя по всему, содержит дневник одного из управляющих подземной лабораторией о периоде в 10 лет.
 +
 
 +
'''[[Проклятие крона]]''':
 +
Записка исторического значения была обнаружена жителем [[Столица|Столицы]] Z_MACHINE на территории [[Свалка|Свалки]]. Содержит различные обрывочные данные... Достоверность не подтверждена.
 +
 
 +
'''[[Ловили-ловили и наловили]]''':
 +
Здесь приводится странная беседа жителя Z_MACHINE с не менее старанным субъектом, назвавшим себя - Иван (есть версия, что и не человек это вовсе). А выплывающие мысли с этой беседы того же Z_MACHINE, можно прочесть тут. А на счет достоверности... Ну вы и сами все поймете.
 +
 
 +
'''[[Анналы истории]]''':
 +
То о чем стоит не забыть...
 +
 
 +
'''[[Странные записи 11|Листок из дневника]]''':
 +
Обрывок записи из чьего-то дневника. Установить авторство не представляется возможным.
 +
 
 +
== ЧаВо ==
 +
[[ЧаВо|Основной гайд для начинающих]]
 +
 
 +
[[Альтернативный гайд от Talena|Альтернативный гайд от Talena]]
 +
 
 +
==Законы "Темных Времен"==
 +
* [[Правила игры "Codename: DarkTime 2060"]]
 +
* [[Закон "Об объединениях игроков: Гильдия, Клан, Орден"]]
 +
* [[Устав Ордена Хранителей]]
 +
 
 +
== Кланы "DarkTime 2060" ==
 +
 
 +
[[Падшие]]
 +
 
 +
[[Орден Хранителей]] (Временно закрыт)
 +
 
 +
[[Dark Warriors]] (Расформирован)
 +
 
 +
[[Семья Вампиров]]
 +
 
 +
[[Helsing]] (Расформирован)
 +
 
 +
[[Перворожденные]]
 +
 
 +
== Характеристики персонажа ==
 +
Все навыки в игре можно разделить на три вида:
 +
 
 +
=== Основные навыки ===
 +
Определяют такие параметры персонажа как Уровень Жизни (ХП), атака, защита и выносливость:
 +
 
 +
* [[Уровень Жизни]]
 +
 
 +
* [[Выносливость]]
 +
 
 +
* [[Обучаемость]]
 +
 
 +
=== Боевые навыки ===
 +
Определяют возможность использования разнообразного оружия, а так же его эффективность:
 +
 
 +
*[[Рукопашные умения]]
 +
 
 +
*[[Холодные навыки]]
 +
 
 +
*[[Огнестрельное владение]]
 +
 
 +
=== Вторичные навыки ===
 +
Являются показателем освоения какой-либо профессии:
 +
 
 +
*[[Рудокоп]]
 +
 
 +
*[[Металлург]]
 +
 
 +
*[[Лесоруб]]
 +
 
 +
*[[Плотник]]
 +
 
 +
*[[Охотник]]
 +
 
 +
*[[Конструктор]]
 +
 
 +
*[[Оружейник]]
 +
 
 +
*[[Рыболов]]
 +
 
 +
*[[Повар]]
 +
 
 +
*[[Травник]]
 +
 
 +
*[[Медик]]
 +
 
 +
*[[Химик]]
 +
 
 +
*[[Нефтяник]]
 +
 
 +
*[[Физик-Ядерщик]]
 +
 
 +
=== Особые характеристики ===
 +
 
 +
* [[Удача]]
 +
 
 +
== Игровые Локации ==
 +
 
 +
''Война уничтожила не все...''
 +
 
 +
Основная деятельность жителей Темных Времен сосредоточена в двух городах - это [[Столица]] и [[Город Последней Надежды]]. Кроме того, есть еще [[Кладбище DT]], а так же связующая локация с дирижаблем - [[Стартовая Площадка]].
 +
 
 +
Для удобства жителей была создана информативная таблица с указанием куда какая локация относится. Сортировка делалась по среднему значению навыков оружейки, брони и уровня игрока.
 +
 
 +
{| border="1"
 +
|'''0-10 HP'''
 +
|'''10-20 HP'''
 +
|'''20-30 HP'''
 +
|'''30-40 HP'''
 +
|'''40-50 HP'''
 +
  |-
 +
|[[Подземка|Подземка]]
 +
|[[Свалка|Свалка]]
 +
|[[Шахты ЛХ|Шахты ЛХ]]
 +
|[[Зона 51|Зона 51]]
 +
|
 +
  |-
 +
|[[Бензоколонка|Бензоколонка]]
 +
|[[ЗОНА|ЗОНА]]
 +
|[[лилит|лилит]]
 +
|[[Храм|Храм]]
 +
|
 +
|-
 +
|[[Шахта|Шахта]]
 +
|[[Пастбище|Пастбище]]
 +
|[[D.A.R.K.|D.A.R.K.]]
 +
|
 +
|
 +
  |-
 +
|[[Ядерный Лес|Ядерный Лес]]
 +
|[[Снежная Долина|Снежная Долина]]
 +
|[[Болото|Болото]]
 +
|
 +
|
 +
  |-
 +
|[[Пустоши|Пустоши]]
 +
|[[Лаборатория|Лаборатория]]
 +
|[[Заброшенный завод]]
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|[[Снежная Долина|Снежная Долина]]
 +
|[[Черная Дыра|Черная Дыра]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
  |-
 +
|[[К Пристани|К Пристани]]
 +
|[[Vault|Vault]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
  |-
 +
|
 +
|[[Звездный Храм|Звездный Храм]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
  |-
 +
|[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 +
|[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 +
|[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 +
|[[Путешествие В Опасность|Путешествие В Опасность*]]
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
*/* Перед началом боя рекомендуется посмотреть уровень жизненных сил монстра.
 +
 
 +
== Промышленные структуры ==
 +
 
 +
*[[Оружейная]]
 +
 
 +
*[[Плавильня]]
 +
 
 +
*[[Мастерская]]
 +
 
 +
*[[Фабрика-Кухня]]
 +
 
 +
*[[Ветровая электростанция (ВЭС)]]
 +
 
 +
*[[Конструкторский завод им. ...]]
 +
 
 +
*[[Нефтеперегонный завод]]
 +
 
 +
== Муниципальные структуры ==
 +
 
 +
*[[Тюрьма]]
 +
 
 +
*[[Банк]]
 +
 
 +
*[[Рынок]]
 +
 
 +
*[[Казино]]
 +
 
 +
*[[Медицинский центр]]
 +
 
 +
*[[Комиссионка]]
 +
 
 +
*[[Рыболовный магазин]]
 +
 
 +
*[[Учебный центр]]
 +
 
 +
*[[Пивоварня]]
 +
 
 +
== Подпольное производство ==
 +
 
 +
*[[Консервный завод]]
 +
 
 +
*[[Травяная лавка]]
 +
 
 +
*[[Аптека]]
 +
 
 +
*[[Лавка Тусклого]]
 +
 
 +
*[[Бар "Сталкер"]]
 +
 
 +
*Установки для [[Ремонт|ремонта]] и [[Улучшение|улучшения]]
 +
 
 +
== Архитектурные сооружения ==
 +
 
 +
*[[Звездный храм]]
 +
 
 +
*[[Маяк]]
 +
 
 +
*[[Астрономическая обсерватория D.A.R.K.]]
 +
 
 +
== Лаборатория ==
 +
 
 +
*[[Медицинская лаборатория]]
 +
 
 +
*[[Химическая Лаборатория]]
 +
 
 +
*[[Ядерная Лаборатория]]
 +
 
 +
== Экономика ==
 +
Экономическая модель в игре представлена тремя валютами:
 +
*'''монеты''' - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за '''кредиты'''
 +
*'''кредиты''' - используется для покупки "артов" (вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''реалами'''), могут быть получены за '''монеты''' или куплены за реальные деньги (WM, SMS)
 +
*'''реалы''' - используются для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с '''кредитами'''), могут быть получены как награда за квесты или куплены за реальные деньги.
 +
 
 +
Покупка кредитов/реалов за реальные деньги осуществляется "парой", то есть на счет сразу зачисляются и '''кредиты''' и '''реалы'''
 +
Количество '''реалов''' зависит от способа оплаты:
 +
* за SMS - 90% от количества купленных кредитов
 +
* за Я.Д  - 100% от количества купленных кредитов
 +
* за WM  - 110% от количества купленных кредитов
 +
 
 +
== Предметы ==
 +
 
 +
=== Ресурсы и материалы ===
 +
 
 +
* [[Руда]]
 +
 
 +
* [[Слитки]]
 +
 
 +
* [[Древесина]]
 +
 
 +
* [[Рыба]]
 +
 
 +
* [[Шкуры]]
 +
 
 +
* [[Кожа]]
 +
 
 +
* [[Трава]]
 +
 
 +
* [[ГСМ]]
 +
 
 +
=== Оружие ===
 +
 
 +
*[[Огнестрельное]]
 +
 
 +
*[[Рукопашное]]
 +
 
 +
*[[Холодное]]
 +
 
 +
=== Броня ===
 +
 
 +
*[[Голова]]
 +
 
 +
*[[Бронежилет]]
 +
 
 +
*[[Пояс]]
 +
 
 +
*[[Брюки]]
 +
 
 +
*[[Обувь]]
 +
 
 +
=== Транспорт ===
 +
 
 +
*[[Транспорт|Транспорт]]
 +
 
 +
=== Инструментарий ===
 +
 
 +
*[[Для Рудокопа]]
 +
 
 +
*[[Для Лесоруба]]
 +
 
 +
*[[Для Рыбака]]
 +
 
 +
*[[Для Травника]]
 +
 
 +
*[[Для Нефтяника]]
 +
 
 +
===Пища и восстанавливающие настойки===
 +
 
 +
*[[Печеная рыба]]
 +
 
 +
*[[Рыбная консервация]]
 +
 
 +
*[[Мясо]]
 +
 
 +
*[[Травяные настойки]]
 +
 
 +
=== Прочее ===
 +
 
 +
*[[Рыболовные приманки]]
 +
 
 +
*[[Излучатель Б.Е.Р.С.Е.Р.К.]]
 +
 
 +
=== Квестовые Предметы ===
 +
 
 +
[[Квестовые предметы|Список квестовых предметов]]
 +
 
 +
== Игровые квесты ==
 +
 
 +
[[Сюжетные квесты]]
 +
 
 +
[[Профессиональные квесты]]
 +
 
 +
[[Квесты на получение Перков]]
 +
 
 +
[[Квесты Доступа]]
 +
 
 +
[[Желания ЗОНы]]
 +
 
 +
[[Прочие квесты]]
 +
 
 +
* [[Список второстепенных квестов]]
 +
- этот раздел будет переписан
 +
 
 +
== Монстрариум ==
 +
 
 +
делить монстров Темных Времен можно на разные категории (а некоторые считаю, что самыми страшными монстрами являются сами игроки), тем не менее поделить их все же как-то надо.
 +
 
 +
Предложенная ниже классификация не является единственно верной и может быть изменена.
 +
 
 +
====[[Обыкновенные Монстры]]====
 +
====[[Агро Монстры]] ====
 +
====[[Квестовые Монстры]] ====
 +
====[[Особые Монстры]] ====
 +
 
 +
[[Файл:darktime_logo.jpg|centre]]
 +
<br clear="both" />

Версия 15:34, 25 апреля 2012



3650-й день.

Завтра наступит день Правды. Наш анализатор показывает первые данные, которые говорят о том, что поверхность почти пригодна к условиям жизни.

Завтра мы откроем защитные двери старого Vault'а...

На дворе, по Старому календарю идет 2060 год, июль...

Map.jpg

Летопись этого мира

С того момента, как окружающая среда стала почти пригодна для человеческого существования, открылись двери бункера и выжившие увидели реальную картину мира. Как ни странно, но те, кто находился в подземельях метро в этом катаклизме не выжил.Представший мир перед глазами тех, кто прожил 10 лет в бункере, был удручающим. Все что было привычно глазу - исчезло. Город лежал руинах. Климат изменился. Воздух был горячим и сухим, под ногами шуршал песок. Можно было бы подумать, что это прерия, но нет - в изломленных линиях дорог и фундаментов домов угадывались знакомые по фотографиям минувших лет улицы Города, который в скором будущем станет Столицей... Читать далее...

"Исторические" записки

Здесь собраны различные документы по Новому Миру.

Исследования D.A.R.K.: Уникальная информация о проектах, проводимых в исследовательском центре. Была найдена на 10 листах. Здесь приводится в полном варианте.

Дневник Истории: Эта тетрадь была обнаружена при исследованиях в лабораториях Vaulta, Судя по всему, содержит дневник одного из управляющих подземной лабораторией о периоде в 10 лет.

Проклятие крона: Записка исторического значения была обнаружена жителем Столицы Z_MACHINE на территории Свалки. Содержит различные обрывочные данные... Достоверность не подтверждена.

Ловили-ловили и наловили: Здесь приводится странная беседа жителя Z_MACHINE с не менее старанным субъектом, назвавшим себя - Иван (есть версия, что и не человек это вовсе). А выплывающие мысли с этой беседы того же Z_MACHINE, можно прочесть тут. А на счет достоверности... Ну вы и сами все поймете.

Анналы истории: То о чем стоит не забыть...

Листок из дневника: Обрывок записи из чьего-то дневника. Установить авторство не представляется возможным.

ЧаВо

Основной гайд для начинающих

Альтернативный гайд от Talena

Законы "Темных Времен"

Кланы "DarkTime 2060"

Падшие

Орден Хранителей (Временно закрыт)

Dark Warriors (Расформирован)

Семья Вампиров

Helsing (Расформирован)

Перворожденные

Характеристики персонажа

Все навыки в игре можно разделить на три вида:

Основные навыки

Определяют такие параметры персонажа как Уровень Жизни (ХП), атака, защита и выносливость:

Боевые навыки

Определяют возможность использования разнообразного оружия, а так же его эффективность:

Вторичные навыки

Являются показателем освоения какой-либо профессии:

Особые характеристики

Игровые Локации

Война уничтожила не все...

Основная деятельность жителей Темных Времен сосредоточена в двух городах - это Столица и Город Последней Надежды. Кроме того, есть еще Кладбище DT, а так же связующая локация с дирижаблем - Стартовая Площадка.

Для удобства жителей была создана информативная таблица с указанием куда какая локация относится. Сортировка делалась по среднему значению навыков оружейки, брони и уровня игрока.

0-10 HP 10-20 HP 20-30 HP 30-40 HP 40-50 HP
Подземка Свалка Шахты ЛХ Зона 51
Бензоколонка ЗОНА лилит Храм
Шахта Пастбище D.A.R.K.
Ядерный Лес Снежная Долина Болото
Пустоши Лаборатория Заброшенный завод
Снежная Долина Черная Дыра
К Пристани Vault
Звездный Храм
Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность* Путешествие В Опасность*
  • /* Перед началом боя рекомендуется посмотреть уровень жизненных сил монстра.

Промышленные структуры

Муниципальные структуры

Подпольное производство

Архитектурные сооружения

Лаборатория

Экономика

Экономическая модель в игре представлена тремя валютами:

  • монеты - стандарная валюта, используется при торговле, оплате услуг, получаются при продаже вещей, в виде лута из мобов, могут быть получены за кредиты
  • кредиты - используется для покупки "артов" (вещи с улучшеными параметрами которые невозможно создать), а так же для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с реалами), могут быть получены за монеты или куплены за реальные деньги (WM, SMS)
  • реалы - используются для покупки особых предметов, которые облегчают прокачку игрока (в паре с кредитами), могут быть получены как награда за квесты или куплены за реальные деньги.
Покупка кредитов/реалов за реальные деньги осуществляется "парой", то есть на счет сразу зачисляются и кредиты и реалы
Количество реалов зависит от способа оплаты:
* за SMS - 90% от количества купленных кредитов
* за Я.Д  - 100% от количества купленных кредитов
* за WM  - 110% от количества купленных кредитов

Предметы

Ресурсы и материалы

Оружие

Броня

Транспорт

Инструментарий

Пища и восстанавливающие настойки

Прочее

Квестовые Предметы

Список квестовых предметов

Игровые квесты

Сюжетные квесты

Профессиональные квесты

Квесты на получение Перков

Квесты Доступа

Желания ЗОНы

Прочие квесты

* Список второстепенных квестов
- этот раздел будет переписан

Монстрариум

делить монстров Темных Времен можно на разные категории (а некоторые считаю, что самыми страшными монстрами являются сами игроки), тем не менее поделить их все же как-то надо.

Предложенная ниже классификация не является единственно верной и может быть изменена.

Обыкновенные Монстры

Агро Монстры

Квестовые Монстры

Особые Монстры

Darktime logo.jpg