Обучаемость

Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Версия от 10:19, 29 марта 2013; Akina (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обучаемость - достаточно важная и значимая характеристика персонажа. По сути она характеризует способность персонажа обучаться и набирать опыт при выполнении различных действий - количество очков опыта увеличивается на столько процентов, сколько составляет текущее значение уровня обучаемости. Причём это распространяется на любой получаемый опыт - боевой, крафтовый и пр.

Для того, чтобы у персонажа появился этот навык, требуется выполнить целую цепочку квестов. Во-первых, надо собрать полный комплект «Странных записей» (10 штук). Во-вторых, надо наладить контакты со Смотрителем Маяка - именно он обменяет комплект страниц на биочип «Обучаемость». В третьих, чип надо вживить - тут необходимы и навык Медика, и умение работать с хирургическим оборудованием. И, наконец, надо найти способ устранить конфликт чипа с другим биочипом - Анализатором боя.

Обучаемость влияет на количество опыта от любого действия. Но и наоборот - любое действие даёт баллы к навыку обучаемости. Одна беда - мало. Очень мало. Крайне мало. А потому вовсе не опыт, получаемый от различных действий, является основой увеличения навыка.

Страницы выпадают регулярно. Соберите комплект, обменяйте на чип, вживите его - и собирайте следующий комплект. Этот квест бесконечен. И именно вживление всё новых и новых чипов является основным источником баллов опыта к этому навыку.

Количество баллов опыта к навыку Обучаемости, которые получает персонаж за вживление чипа, равны квадрату текущего навыка, умноженному на 100. Поэтому, если до получения очередного уровня навыка осталось всего ничего - лучше чуть-чуть "придержать" чип, заняться тем, что даёт побольше опыта в этот навык, и вживить чип после получения очередного уровня. Но не стОит придерживать процесс, если остаток до следующего уровня велик - до тех пор, пока чип не вживлён, следующий комплект страниц выпадать не начнёт.

По неподтверждённым данным, прирост обучаемости составляет целую часть от 1/400 опыта, полученного в какой-либо навык при каком-либо действии. Т.е. если какое-то действие даёт в какой-то навык 1..399 единиц опыта - обучаемость не увеличится, если 400..799 - увеличится на единицу, 800..1199 - на 2, и так далее. Если опыт за действие даётся одновременно в несколько навыков - прирост обучаемости, похоже, считается по отдельности,, т.е. при получении по 399 в каждый из навыков, персонаж в обучаемость ничего не получит.

Вернуться на главную страницу