Улучшение

Материал из Тёмные Времена: "Проект 2060"
Перейти к навигации Перейти к поиску

Улучшение оружия и брони

А потом, заметьте, вполне довольных ведь не бывает.
Это только вполне недовольные бывают.
А так ведь каждому чего-нибудь да не хватает.
© Аркадий и Борис Стругацкие. Град обреченный


Увы, истина, с которой не поспоришь. Что бы не попало в руки - всё не такое, как хотелось бы. Оружие бьёт слабо, броня защищает плохо. Надо с этим что-то делать. Впрочем, характеристики вещей можно улучшить.

Для того, чтобы улучшить вещь, придётся совершить путешествие на Заброшенный завод. Находится он за болотами, что на севере от Пастбища, что на востоке от свалки. Там, в подземном цехе, вы найдёте человека, которого зовут Чистяков Игорь Тимофеевич. Впрочем, он предпочитает называть себя сокращённо - ЧИТ. Он и поддерживает в работоспособном состоянии машину, которая поможет улучшить любой предмет. Любой? нет, не совсем. Только если этот предмет - целый. Но, поскольку машина для ремонта находится на той же локации, это не вызывает проблем.

Итак, у нас есть целый, не битый, не ломаный, предмет, который нужно улучшить. Что нам потребуется ещё?

Во-первых, Активный гель. Именно в его среде и происходит улучшение предмета. Его надо много - ведь на улучшение его будет израсходовано на 1 штуку геля больше, чем текущий уровень улучшения предмета. Да и то только в случае, если улучшению подвергается обычный предмет. Вместо обычного можно использовать специальный Активный гель М2 - он очень эффективен, и 1 штука такого геля заменяет 10 штук обычного. Именно такой улучшенный гель потребуется, чтобы улучшать предметы-артефакты - обычный гель для этого непригоден. И тут уж один к одному - много, дорого, но что поделаешь...

Недавно обнаружено несколько образцов Активного геля М3. Он предназначен для улучшения очень редких предметов, единственным достоверно обнаруженным из которых пока остаётся Странный Стилет. Исследования продолжаются.

Во-вторых, яд. Именно яд обеспечивает улучшение характеристик - делает оружие острее, а броню прочнее. Ядов много, самых разных уровней. Конечно, чем выше уровень яда, тем больше вероятность, что при улучшении мы получим именно то, что хотим, и не поломаем улучшаемый предмет.

Ну и, в третьих, модификаторы. Они, в отличие от предыдущих двух компонентов, необязательны, но их использование может помочь в улучшении и уберечь от ошибки:

  • катализаторы - повышают итоговый шанс на определенное число процентов
  • стабилизаторы - в случае неудачи предмет не будет разрушен, но потеряет несколько уровней улучшения
  • ускорители - в случае удачи предмет улучшается на несколько уровней
  • реактиваторы - снижают уровень улучшения при расчетах шансов, увеличивают шансы за счет "избытка" геля
  • Х-Модификатор - может обладать свойствами как одного, так и нескольких модификаторов

Итак, чему же равен шанс улучшить предмет, а не поломать его?

  • Базовая вероятность улучшить предмет составляет (спасибо, Кэп!) 100%.
  • Если предмет улучшен, каждая единичка улучшения уменьшит вероятность на 2%.
  • Если предмет улучшен больше, чем текущий уровень навыка оружейника, то за каждый недостающий уровень вы поплатитесь 10% вероятности.
  • Яд даёт либо прибавку, либо, наоборот, отнимает шансы на удачное улучшение, в зависимости от того, какой уровень больше - яда или улучшаемого предмета. Ровно на столько, на сколько различаются уровни яда и предмета. Хороший яд даёт прибавку, а плохой... ну вы понимаете.
  • Если геля достаточно для улучшения, это не влияет на улучшение. А вот если его нехватает, то верятность будет понижена на столько процентов, сколько процентов геля недостаточно. Например, если улучшается предмет с текущей степенью улучшения +3, для его улучшения нужно 4 геля. Но если их у вас только 3, то вероятность будет снижена на целых 25% (нехватает 1 геля из 4).

Если в результате расчётов получилось, что вероятность улучшить составляет более 100%, то у вас есть шанс за одну попытку улучшить предмет сразу на 2 уровня, а при очень большой вероятности - и даже на три уровня. Но на один уровень предмет будет улучшен обязательно. Впрочем, если вы насчитали много-много процентов, не радуйтесь - вероятности более 300% в этой машине просто не предусмотрено.

А вот если расчётный шанс будет меньше 100%, будьте осторожны - вместо улучшения вы можете получить ни на что не пригодные обломки. А если это ценный артефакт или предмет с большим уровнем улучшения, будут очень обидно. Не зря говорят - семь раз отмерь, семь раз проверь, а потом думай, резать или нет... вот и вы хорошенько подумайте. Ведь винить, случись что, придётся только себя.

Сложно? ещё бы! а ведь ещё надо учесть и эффект от воздействия модификаторов. Правда, пока неясно, где и как их добывать... некоторые товарищи показывали катализаторы - причём не просто показывали, а использовали, и удачно! - но где они их взяли и где взять или как сделать ещё, никто рассказать так и не смог. Налицо явная амнезия, даже гипноз оказался бессилен. Что поделать - радиация, загрязнения и прочая пакость действуют на организм совершенно непредсказуемо. Будем ждать...

Одно радует - заниматься такой сложной арифметикой вовсе необязательно. Как только в машину будут заложены предмет и все компоненты для улучшения, вы нажатием одной кнопки сразу узнаете, каковы же ваши шансы получить желаемое. Вот тогда и подумайте ещё разок... а заодно учтите - если предмет улучшен, то он теперь навеки ваш, его нельзя передать, даже себе, а при выбрасывании он исчезнет.

Кстати, прочность предмета при улучшении - неважно, оружие это, броня или транспорт, - возрастает. Не так уж и намного, процентов на десять с каждой удачной попыткой, но в итоге может получиться солидная прибавка. Приятно.

А ещё говорят, что удачливому машина от себя добавляет несколько процентов. Кто знает, а вдруг и правда у машин есть душа?

Вернуться на главную страницу